FauxVkDB
Italiano
Home / Mali-G615 MC2 / Confronta

malisx2-0.1.4-fdbf88e508 vs Mali-G615 MC6

Su Mali-G615 MC2 (HEADWOLF F8, Infinix GT 30, Infinix GT 30 Pro, motorola edge - 2026, motorola edge 60 pro, POCO X6 Pro 5G, POCO X6 Pro 5G, Redmi Note 14 Pro 5G, TECNO CAMON 40, Xiaomi 14T). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockMali-G615 MC6v1.r44p1-01eac0.999bbcba36b4ca04774e2b05d5802dc0
vs
Custommalisx2-0.1.4-fdbf88e508v1.r44p1-malisx2.0.1.4.sf31e4dcc3764
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.247 a ?
Funzionalità opzionali (estensioni)119 a ?non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambimalisx2-0.1.4-fdbf88e508: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)1 più veloce 1 più lenta8% più veloce in totale (media geometrica)
  • hdr_2160p16% più lento
  • oit_linked_lists38% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1507 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Dettagli di Mali-G615 MC6 Dettagli di malisx2-0.1.4-fdbf88e508

Controlli delle funzionalità che differiscono

malisx2-0.1.4-fdbf88e508: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msCustom msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody13.71n/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.3 64x36
hdr_2160p30.44 tipico 30.4336.32 tipico 36.1616% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.7 64x36
oit_linked_lists24.10 tipico 24.1017.42 tipico 17.3838% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers8.29n/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 9.0 differisce in 1507 piccole aree peggiore 76.3 64x36
pipeline_barriers_2160p11.93 tipico 11.87n/asolo un lato3 di 3 vs ?? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpasses11.80n/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono malisx2-0.1.4-fdbf88e508 rispetto a Mali-G615 MC6. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).