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Mali-G610 vs Mali-G610 MC4

Su Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockMali-G610 MC4v1.r38p1-01eac0.ce623b7dd8f8f92ae690a9a38057e2b5
vs
CustomMali-G610v1.g18p0-01eac0.2d5e200a1514bdef1a4909db66e37e28
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.219 a 1.3.231
Funzionalità opzionali (estensioni)98 a 104+8 -2
Funzionalità che superano il controllo (validate)32 a 353 superati solo su Mali-G610 0 superati solo su Mali-G610 MC4
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Dettagli di Mali-G610 MC4 Dettagli di Mali-G610

Controlli delle funzionalità che differiscono (6)

FunzionalitàStockMali-G610Variazione
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
non supportatasuperatoin più
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
fallitosuperatoin più
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non supportatasuperatoin più
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
non supportatanon testatacambiato
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non supportatanon testatacambiato
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msMali-G610 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/a17.92 tipico 17.91solo un lato? vs 3 di 3? vs 917 clock sconosciutonon controllato
hdr_2160pn/a33.24 tipico 33.23solo un lato? vs ?? vs ? clock sconosciutonon controllato
oit_linked_listsn/a20.32 tipico 20.23solo un lato? vs 3 di 3? vs 1000 clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriersn/a9.37 tipico 9.39solo un lato? vs 3 di 3? vs 1000 clock sconosciutonon controllato
subpassesn/a17.44 tipico 17.45solo un lato? vs 3 di 3? vs 883 clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Mali-G610 rispetto a Mali-G610 MC4. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Mali-G610 (8)
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
Estensioni solo in Mali-G610 MC4 (2)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
Funzionalità di base che differiscono (2)
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2non supportata a superato
Limiti che differiscono (3)
LimiteStockMali-G610
maxUniformBufferRange655362147483648
maxSamplerLodBias126255
timestampPeriod76.923141.6667
Formati supportati da un solo driver (2 in più, 0 in meno)

Solo in Mali-G610:

  • R64_SINT
  • R64_UINT

Solo in Mali-G610 MC4:

  • Nessuno