EXP_panvk_g77_rp4pro_lab18 vs Mali-G77
Su Mali-G77 (Infinix GT 10 Pro, motorola edge 40, Redmi K40 Gaming, Redmi Note 10 Pro, Retroid Pocket 4 Pro, Samsung Galaxy Note20 Ultra, Samsung Galaxy S20 Ultra 5G, Xiaomi 11T). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.
StockMali-G77v1.r54p1-09bet0.ffb9e377f5d7c95fe2471f3c463d2515
vsCustomEXP_panvk_g77_rp4pro_lab18Mesa 26.3.0-devel (git-674a883484)
Versione del sistema grafico (Vulkan)? a 1.3.354
Funzionalità opzionali (estensioni)? a 166non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiMali-G77: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)3 più veloci 2 più lente2% più lento in totale (media geometrica)
- compute_nbody3% più veloce
- hdr_2160p14% più veloce
- oit_linked_lists7% più lento
- pipeline_barriers22% più lento
- subpasses7% più veloce
Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.
Dettagli di Mali-G77 Dettagli di EXP_panvk_g77_rp4pro_lab18
Controlli delle funzionalità che differiscono
Mali-G77: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.
Scene del test di velocità (benchmark)
I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.
| Scena | Stock ms | Custom ms | Differenza | Avvii | Clock GPU, MHz | Immagine vs stock |
| compute_nbody | 15.52 tipico 15.16 | 15.13 tipico 14.73 | 3% più veloce | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 836 clock sconosciuto | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.3 64x36 |
| hdr_2160p | 41.08 tipico 41.08 | 35.91 tipico 35.82 | 14% più veloce | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 836 clock sconosciuto | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| oit_linked_lists | 22.20 tipico 22.12 | 23.78 tipico 23.65 | 7% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 836 clock sconosciuto | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| pipeline_barriers | 8.04 tipico 8.02 | 10.28 tipico 10.38 | 22% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 836 clock sconosciuto | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.3 64x36 |
| subpasses | 20.29 tipico 20.29 | 18.97 tipico 18.95 | 7% più veloce | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 836 clock sconosciuto | non controllato |
Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono EXP_panvk_g77_rp4pro_lab18 rispetto a Mali-G77. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.
Differenze tecniche (Vulkan)
Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).