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Mali-G52 MC2 vs Mali-G52 MC2

Su Mali-G52 MC2 (HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, realme RMX3710, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 20). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockMali-G52 MC2v1.r32p1-01eac0.52688e0652bc37eab85ce86c674ab12f
vs
CustomMali-G52 MC2v1.r49p1-03bet0.19498e0ae1d5dac223383c39a2e58f04
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.1.177 a 1.3.278
Funzionalità opzionali (estensioni)66 a 131+65 -0
Funzionalità che superano il controllo (validate)28 a 346 superati solo su Mali-G52 MC2 0 superati solo su Mali-G52 MC2
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Dettagli di Mali-G52 MC2 Dettagli di Mali-G52 MC2

Controlli delle funzionalità che differiscono (18)

FunzionalitàStockMali-G52 MC2Variazione
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
non supportatasuperatoin più
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
non supportatasuperatoin più
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
non supportatasuperatoin più
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
non supportatasuperatoin più
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non supportatasuperatoin più
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
fallitosuperatoin più
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
non supportatanon testatacambiato
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non supportatanon testatacambiato
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msMali-G52 MC2 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/a70.01 tipico 69.96solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160pn/a148.35 tipico 148.11solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
oit_linked_listsn/a65.71 tipico 66.77solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriersn/a56.80 tipico 57.73solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpassesn/a110.56 tipico 111.10solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Mali-G52 MC2 rispetto a Mali-G52 MC2. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Mali-G52 MC2 (65)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Estensioni solo in Mali-G52 MC2 (0)
  • Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (45)
multiview Vulkan 1.1non supportata a superato
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1non supportata a superato
shaderDrawParameters Vulkan 1.1non supportata a superato
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1non supportata a superato
storageInputOutput16 Vulkan 1.1non supportata a superato
storagePushConstant16 Vulkan 1.1non supportata a superato
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1non supportata a superato
variablePointers Vulkan 1.1non supportata a superato
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1non supportata a superato
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2non supportata a superato
hostQueryReset Vulkan 1.2non supportata a superato
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2non supportata a superato
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2non supportata a superato
scalarBlockLayout Vulkan 1.2non supportata a superato
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderFloat16 Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderInt8 Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2non supportata a superato
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2non supportata a superato
storagePushConstant8 Vulkan 1.2non supportata a superato
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2non supportata a superato
timelineSemaphore Vulkan 1.2non supportata a superato
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2non supportata a superato
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2non supportata a superato
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2non supportata a superato
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2non supportata a superato
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2non supportata a superato
computeFullSubgroups Vulkan 1.3non supportata a superato
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3non supportata a superato
dynamicRendering Vulkan 1.3non supportata a superato
inlineUniformBlock Vulkan 1.3non supportata a superato
maintenance4 Vulkan 1.3non supportata a superato
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3non supportata a superato
privateData Vulkan 1.3non supportata a superato
robustImageAccess Vulkan 1.3non supportata a superato
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3non supportata a superato
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3non supportata a superato
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3non supportata a superato
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3non supportata a superato
subgroupSizeControl Vulkan 1.3non supportata a superato
synchronization2 Vulkan 1.3non supportata a superato
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3non supportata a superato
Limiti che differiscono (14)
LimiteStockMali-G52 MC2
maxStorageBufferRange2684354562147483648
maxMemoryAllocationCount429496729516384
bufferImageGranularity40961
maxBoundDescriptorSets47
maxPerStageDescriptorUniformBuffers36241
maxPerStageResources365570
maxDescriptorSetUniformBuffers2161446
maxGeometryInputComponents64128
maxGeometryTotalOutputComponents10242048
maxFragmentDualSrcAttachments08
maxSamplerLodBias255126
maxInterpolationOffset0.50.4375
lineWidthRange1, 11, 4095.94
lineWidthGranularity00.0625
Formati supportati da un solo driver (14 in più, 0 in meno)

Solo in Mali-G52 MC2:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT

Solo in Mali-G52 MC2:

  • Nessuno