FauxVkDB
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Rapport n° 1553 benchmark

Sans preuve matérielle (console portable) valide Supporter suprême

L'appli a indiqué que cet appareil ne peut pas produire de preuve matérielle (attestation de clé). Les fabricants de consoles portables de jeu ne la configurent souvent pas, donc c'est courant sur elles et cela ne dit rien du pilote. Aucun appareil de ce modèle n'a jamais envoyé de preuve matérielle, donc le site prend ce rapport en compte tel quel. Ses résultats peuvent figurer en tête et ne deviennent confirmés que si un appareil avec une preuve matérielle concorde.

Score de vitesse

2564

Avec ce score, l'appareil serait 5e sur 106 au classement de vitesse.

D'une console portable, qui ne peut pas envoyer de preuve matérielle (attestation de clé matérielle). Les consoles portables sont classées sans.

Voir le classement de vitesse

GPU
Adreno (TM) 830
Pilote
turnip_faux123_v1.2.1-rc4 Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Appareil
AYN Odin 3
Puce
Snapdragon 8 Elite (CQ8725S)
CPU
6 x 3.53 GHz + 2 x 4.32 GHz, arm64-v8a
Mémoire
10.9 GB
Déclaré comme
ayn / Odin3
Reçu
Android
15
SHA-256 de la bibliothèque
025b7cae3b63ba95b7f9ec73e9d8484b34122233cf2a94bd639c97781c03c445

JSON brut

Conditions

seconds_per_scene
6
warmup_frames
30
warmup_max_ms
2000
warmup_min_frames
5
render_width
1920
render_height
1080
heavy_width
3840
heavy_height
2160
heavy_below_ms
8
heavy_particles
2
cool_rule
status_below_2_and_full_gpu_limit
cooling_pauses
2
cooling_s
21
cooling_capped
2
test_budget_s
180
test_s
174
system_log_unreadable
False
display_width
1080
display_height
1920
display_refresh_hz
120
rounds
3
scene_set
6
hdr_format
R16G16B16A16_SFLOAT
vsync
OFF

Every scene draws at 1920 by 1080, whatever the screen. A scene under 8.0 ms there is too light for the chip and runs again at a heavier load: at 3840 by 2160, as the row named with _2160p, or, for compute_nbody, with 2 times the particles, as the row named with _2x. hdr runs at the larger picture only. Compare drivers on one device; across devices, compare only rows that kept the GPU busy.

Scènes

ScèneMédiane (ms)Moyenne (ms)p95 msPassesDémarré à chaudFréquence du GPU
oit_linked_lists
17.43
17.4417.57301100 sur 1100 MHz
subpasses
2.30
2.503.11301100 sur 1100 MHz
compute_nbody
2.70
2.823.72301100 sur 1100 MHz
pipeline_barriers
1.42
1.562.25301100 sur 1100 MHz
subpasses_2160p
8.95
9.1810.01331100 sur 1100 MHz
pipeline_barriers_2160p
5.21
5.606.52331083 sur 1100 MHz
hdr_2160p
7.86
7.797.98331100 sur 1100 MHz
compute_nbody_2x
8.22
8.319.15331100 sur 1100 MHz
Exécutions individuelles (24)
ScènePasseÉtatMédiane (ms)Frames
oit_linked_lists0ok17.44308
subpasses0ok2.302364
compute_nbody0ok2.702069
pipeline_barriers0ok1.423778
oit_linked_lists1ok17.44310
subpasses1ok2.302333
compute_nbody1ok2.712077
pipeline_barriers1ok1.423768
oit_linked_lists2ok17.43310
subpasses2ok2.312328
compute_nbody2ok2.702071
pipeline_barriers2ok1.433750
subpasses_2160p0ok8.95614
pipeline_barriers_2160p0ok5.211017
hdr_2160p0ok7.86725
subpasses_2160p1ok9.80592
pipeline_barriers_2160p1ok5.43985
hdr_2160p1ok7.89721
subpasses_2160p2ok9.82574
pipeline_barriers_2160p2ok5.57964
hdr_2160p2ok7.88723
compute_nbody_2x0ok8.22676
compute_nbody_2x1ok8.46662
compute_nbody_2x2ok8.50655