turnip_faux123_v1.2.1 contre Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Sur Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, HONOR Magic5 Pro, Moorechip Retroid Pocket 6, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, OnePlus 12R, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Samsung Galaxy Z Fold5, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.
- compute_nbody_2x18% plus lent
- hdr_2160p7% plus lent
- pipeline_barriers_2160p46% plus lent
- subpasses_2160p46% plus lent
De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 3 scènes (hdr_2160p : 2304 cellules sur 2304, pipeline_barriers : 1333 cellules sur 2304, pipeline_barriers_2160p : 1037 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.
Conditions inégales : la fréquence du GPU différait pendant 2 de ces scènes (par exemple hdr_2160p : système à 100% du maximum de l'appareil, personnalisé à 86%). Une partie de l'écart de temps de frame vient de la fréquence choisie par l'appareil, pas du pilote.
Détails de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Détails de turnip_faux123_v1.2.1
Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (39)
| Fonctionnalité | Système | Personnalisé | Variation |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzle | non pris en charge | réussi | gagné |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | non pris en charge | réussi | gagné |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | non pris en charge | réussi | gagné |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | non pris en charge | réussi | gagné |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | non pris en charge | réussi | gagné |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | non pris en charge | réussi | gagné |
| extendedDynamicState3PolygonMode | non pris en charge | réussi | gagné |
| inlineUniformBlock | non pris en charge | réussi | gagné |
| shaderBufferInt64Atomics | non pris en charge | réussi | gagné |
| depthClamp | non testé | réussi | gagné |
| largePoints | non testé | réussi | gagné |
| core.copy_wide_row_length | échec | réussi | gagné |
| stage.geometry_point_size | non pris en charge | réussi | gagné |
| stress.spill_helper_lanes | non testé | réussi | gagné |
| borderColorSwizzleFromImage | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3SampleMask | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | non pris en charge | non testé | modifié |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | non pris en charge | non testé | modifié |
| shaderInt64 | non pris en charge | non testé | modifié |
| shaderResourceMinLod | non pris en charge | non testé | modifié |
| shaderResourceResidency | non pris en charge | non testé | modifié |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | non pris en charge | non testé | modifié |
| sparseResidency16Samples | non testé | non pris en charge | modifié |
| sparseResidency2Samples | non testé | non pris en charge | modifié |
| sparseResidency4Samples | non testé | non pris en charge | modifié |
| sparseResidency8Samples | non testé | non pris en charge | modifié |
| sparseResidencyAliased | non pris en charge | non testé | modifié |
| sparseResidencyImage2D | non testé | non pris en charge | modifié |
Scènes du benchmark
Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.
| Scène | Système ms | Personnalisé ms | Écart | Démarrages | Fréquence du GPU, MHz | Image vs système |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | 7.84 | 12.35 | trop légère, voir compute_nbody_2x | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | 561 contre 295 non comparable | pas de grande différence pas de petite différence |
| compute_nbody_2x | 25.49 | 30.91 | 18% plus lent | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | 550 contre ? | pas de grande différence pas de petite différence |
| hdr_2160p | 26.73 | 28.70 | 7% plus lent | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | 550 contre 618 non comparable | pas de grande différence diffère dans 2304 petites zones |
| oit_linked_lists | n/a | 25.19 | un seul côté | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | 719 contre 719 | pas de grande différence pas de petite différence |
| pipeline_barriers | n/a | 4.51 | trop légère, voir pipeline_barriers_2160p | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | 680 contre 636 non comparable | pas de grande différence diffère dans 1333 petites zones |
| pipeline_barriers_2160p | 9.55 | 17.56 | 46% plus lent | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | 495 contre 719 non comparable | pas de grande différence diffère dans 1037 petites zones |
| subpasses | 5.53 | 3.57 | trop légère, voir subpasses_2160p | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | 549 contre 719 non comparable | non vérifié |
| subpasses_2160p | 15.58 | 28.92 | 46% plus lent | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | 550 contre 719 | non vérifié |
Différences techniques (Vulkan)
Extensions uniquement dans turnip_faux123_v1.2.1 (67)
- VK_AMD_buffer_marker
- VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
- VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_conditional_rendering
- VK_EXT_custom_resolve
- VK_EXT_debug_marker
- VK_EXT_depth_clamp_control
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_descriptor_buffer
- VK_EXT_device_address_binding_report
- VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
- VK_EXT_extended_dynamic_state3
- VK_EXT_external_memory_dma_buf
- VK_EXT_fragment_density_map_offset
- VK_EXT_graphics_pipeline_library
- VK_EXT_host_image_copy
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- VK_EXT_image_compression_control
- VK_EXT_image_drm_format_modifier
- VK_EXT_inline_uniform_block
- VK_EXT_legacy_dithering
- VK_EXT_legacy_vertex_attributes
- VK_EXT_map_memory_placed
- VK_EXT_memory_budget
- VK_EXT_multi_draw
- VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
- VK_EXT_mutable_descriptor_type
- VK_EXT_nested_command_buffer
- VK_EXT_non_seamless_cube_map
- VK_EXT_primitive_restart_index
- VK_EXT_primitives_generated_query
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_EXT_shader_module_identifier
- VK_EXT_shader_replicated_composites
- VK_EXT_shader_subgroup_vote
- VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
- VK_EXT_shader_viewport_index_layer
- VK_EXT_zero_initialize_device_memory
- VK_GOOGLE_decorate_string
- VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
- VK_KHR_compute_shader_derivatives
- VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
- VK_KHR_index_type_uint8
- VK_KHR_line_rasterization
- VK_KHR_load_store_op_none
- VK_KHR_maintenance5
- VK_KHR_maintenance6
- VK_KHR_maintenance7
- VK_KHR_map_memory2
- VK_KHR_pipeline_library
- VK_KHR_ray_tracing_maintenance1
- VK_KHR_shader_atomic_int64
- VK_KHR_shader_clock
- VK_KHR_shader_expect_assume
- VK_KHR_shader_float_controls2
- VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
- VK_KHR_shader_subgroup_rotate
- VK_KHR_vertex_attribute_divisor
- VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
- VK_NV_compute_shader_derivatives
- VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
- VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
- VK_VALVE_fragment_density_map_layered
- VK_VALVE_mutable_descriptor_type
Extensions uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (8)
- VK_EXT_astc_decode_mode
- VK_EXT_blend_operation_advanced
- VK_EXT_fragment_density_map2
- VK_KHR_shared_presentable_image
- VK_QCOM_render_pass_store_ops
- VK_QCOM_render_pass_transform
- VK_QCOM_rotated_copy_commands
- VK_QCOM_tile_properties
Fonctionnalités de base qui diffèrent (23)
| multiviewGeometryShader | non pris en charge à réussi |
| protectedMemory | réussi à non pris en charge |
| shaderBufferInt64Atomics | non pris en charge à réussi |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderOutputLayer | non pris en charge à réussi |
| shaderOutputViewportIndex | non pris en charge à réussi |
| bresenhamLines | non pris en charge à réussi |
| dynamicRenderingLocalRead | non pris en charge à réussi |
| globalPriorityQuery | non pris en charge à réussi |
| hostImageCopy | non pris en charge à réussi |
| indexTypeUint8 | non pris en charge à réussi |
| maintenance5 | non pris en charge à réussi |
| maintenance6 | non pris en charge à réussi |
| pipelineRobustness | non pris en charge à réussi |
| pushDescriptor | non pris en charge à réussi |
| rectangularLines | non pris en charge à réussi |
| shaderExpectAssume | non pris en charge à réussi |
| shaderFloatControls2 | non pris en charge à réussi |
| shaderSubgroupRotate | non pris en charge à réussi |
| shaderSubgroupRotateClustered | non pris en charge à réussi |
| vertexAttributeInstanceRateDivisor | non pris en charge à réussi |
| vertexAttributeInstanceRateZeroDivisor | non pris en charge à réussi |
Limites qui diffèrent (18)
| Limite | Système | Personnalisé |
|---|---|---|
| bufferImageGranularity | 1 | 64 |
| sparseAddressSpaceSize | 562949953421311 | 274877906944 |
| maxPerStageResources | 50331648 | 16777216 |
| maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic | 32 | 16 |
| maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic | 16 | 8 |
| maxVertexInputAttributeOffset | 4096 | 4095 |
| maxGeometryInputComponents | 128 | 64 |
| maxGeometryOutputVertices | 1024 | 256 |
| maxGeometryTotalOutputComponents | 131072 | 1024 |
| maxFragmentInputComponents | 112 | 128 |
| maxComputeWorkGroupInvocations | 1024 | 2048 |
| minMemoryMapAlignment | 64 | 4096 |
| minStorageBufferOffsetAlignment | 64 | 4 |
| maxFramebufferLayers | 2048 | 1024 |
| discreteQueuePriorities | 3 | 2 |
| optimalBufferCopyOffsetAlignment | 64 | 128 |
| optimalBufferCopyRowPitchAlignment | 64 | 128 |
| nonCoherentAtomSize | 1 | 64 |
Formats pris en charge par un seul pilote (31 gagnés, 1 perdus)
- A1B5G5R5_UNORM_PACK16
- A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
- A2B10G10R10_USCALED_PACK32
- A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
- A2R10G10B10_USCALED_PACK32
- A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
- A8B8G8R8_USCALED_PACK32
- A8_UNORM
- B8G8R8A8_SSCALED
- B8G8R8A8_USCALED
- B8G8R8_SINT
- B8G8R8_SNORM
- B8G8R8_UINT
- R16G16B16A16_SSCALED
- R16G16B16A16_USCALED
- R16G16B16_SSCALED
- R16G16B16_USCALED
- R16G16_SSCALED
- R16G16_USCALED
- R16_SSCALED
- R16_USCALED
- R64_SINT
- R64_UINT
- R8G8B8A8_SSCALED
- R8G8B8A8_USCALED
- R8G8B8_SSCALED
- R8G8B8_USCALED
- R8G8_SSCALED
- R8G8_USCALED
- R8_SSCALED
- R8_USCALED
- G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16