Version du système graphique (Vulkan)1.4.359 à 1.4.363
Fonctionnalités optionnelles (extensions)168 à 174+6-0
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)49 à 49réussissent les mêmes vérifications
Scènes du benchmark3 plus rapides0 plus lente1 à égalité8% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.
De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 2 scènes (pipeline_barriers : 1702 cellules sur 2304, pipeline_barriers_2160p : 1596 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.
N'a pas démarré à chaque fois : compute_nbody (système 0 sur 3, personnalisé 3 sur 3).
Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (0)
Chaque vérification de fonctionnalité se termine de la même façon sur les deux pilotes.
Scènes du benchmark
Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.
Scène
turnip_mrpurple_T30-toasted ms
Turnip_Gen8_V37 ms
Écart
Démarrages
Fréquence du GPU, MHz
Image vs système
compute_nbody
n/a
5.38 typique 5.34
un seul côté
0 sur 3 contre 3 sur 3
? contre 680 fréquence inconnue
non vérifié
compute_nbody_2x
n/a
16.47 typique 16.55
un seul côté
? contre 3 sur 3
? contre 680 fréquence inconnue
non vérifié
hdr_2160p
36.96 typique 36.90
35.32 typique 34.87
5% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
680 contre 680
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
oit_linked_lists
26.49 typique 26.42
26.44 typique 26.39
0% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
719 contre 680
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
pipeline_barriers
2.40 typique 2.28
2.28 typique 2.27
trop légère, voir pipeline_barriers_2160p
3 sur 3 contre 3 sur 3
719 contre 680
pas de grande différence11.2diffère dans 1702 petites zonespire 62.064x36
pipeline_barriers_2160p
8.35 typique 8.38
7.61 typique 7.62
10% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
706 contre 680
pas de grande différence9.1diffère dans 1596 petites zonespire 69.764x36
subpasses
3.99 typique 3.99
3.75 typique 3.74
trop légère, voir subpasses_2160p
3 sur 3 contre 3 sur 3
719 contre 680
non vérifié
subpasses_2160p
15.79 typique 15.99
13.53 typique 13.49
17% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
719 contre 680
non vérifié
Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent Turnip_Gen8_V37 par rapport à turnip_mrpurple_T30-toasted. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.