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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver contre Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Sur Adreno (TM) 660 (Asus ROG Phone 5 series, Razer Edge, Samsung Galaxy S21 Ultra 5G, Samsung Galaxy S21+ 5G, Sony Xperia PRO-I). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

SystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 9ad1b67875, Ib48d2dada6, 1746950435
contre
PersonnaliséQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 12ae96cb63, I409bbc12eb, 1694603898
Version du système graphique (Vulkan)1.1.128 à 1.1.128
Fonctionnalités optionnelles (extensions)75 à 75+0 -0
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)31 à 31réussissent les mêmes vérifications
Scènes du benchmarkaucune scène commune
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Détails de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Détails de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (0)

Chaque vérification de fonctionnalité se termine de la même façon sur les deux pilotes.

Scènes du benchmark

Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.

ScèneSystème msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
compute_nbody11.62 typique 11.83n/aun seul côté3 sur 3 contre 3 sur 3840 contre 686 non comparablepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
hdr_2160p58.90 typique 58.91n/aun seul côté3 sur 3 contre ?840 contre ? fréquence inconnuenon vérifié
oit_linked_lists29.63 typique 29.72n/aun seul côté3 sur 3 contre 0 sur 3840 contre ? fréquence inconnuenon vérifié
pipeline_barriers8.21 typique 8.24n/aun seul côté3 sur 3 contre 3 sur 3774 contre 840 non comparablepas de grande différence 10.1 diffère dans 1660 petites zones pire 74.3 64x36
pipeline_barriers_2160p27.06 typique 27.20n/aun seul côté? contre 3 sur 3? contre 840 fréquence inconnuenon vérifié
subpasses14.23 typique 14.23n/aun seul côté3 sur 3 contre 3 sur 3840 contre 840 non vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver par rapport à Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Extensions uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Aucun
Extensions uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Aucun
Fonctionnalités de base qui diffèrent (0)
Aucun
Limites qui diffèrent (0)
LimiteSystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 0 perdus)

Uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver :

  • Aucun

Uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver :

  • Aucun