FauxVkDB
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turnip_faux123_v1.2.5 contre turnip_mrpurple-EOL-24.3.4

Sur Adreno (TM) 619 (Motorola moto g34 5G, Motorola moto g45 5G, Motorola moto g84 5G, realme 10 Pro 5G). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

Systèmeturnip_mrpurple-EOL-24.3.4PurpleVK-EOL 24.3.4 (git-1950a8b78c)
contre
Personnaliséturnip_faux123_v1.2.5Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Version du système graphique (Vulkan)1.3.296 à 1.3.359
Fonctionnalités optionnelles (extensions)124 à 158+35 -1
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)65 à 694 réussies uniquement sur turnip_faux123_v1.2.5 0 réussie uniquement sur turnip_mrpurple-EOL-24.3.4
Scènes du benchmark2 plus rapides 1 plus lente 1 à égalité12% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p1% plus lent
  • oit_linked_lists4% plus lent
  • pipeline_barriers31% plus rapide
  • subpasses24% plus rapide

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers : 1484 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

N'a pas démarré à chaque fois : compute_nbody (système 0 sur 3, personnalisé 3 sur 3).

Détails de turnip_mrpurple-EOL-24.3.4 Détails de turnip_faux123_v1.2.5

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (23)

Fonctionnalitéturnip_mrpurple-EOL-24.3.4turnip_faux123_v1.2.5Variation
compat.nested_map
core
plantageréussigagné
core.compute_udiv
core
échecréussigagné
core.copy_wide_row_length
core
échecréussigagné
stress.spill_helper_lanes
core
non testéréussigagné
extendedDynamicState3ColorBlendAdvanced
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3CoverageModulationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3CoverageModulationTable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3CoverageModulationTableEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3CoverageReductionMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3CoverageToColorEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3CoverageToColorLocation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3LineStippleEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3RepresentativeFragmentTestEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3ShadingRateImageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3ViewportSwizzle
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3ViewportWScalingEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
shaderFloat64
VkPhysicalDeviceFeatures
non testénon pris en chargemodifié
shaderResourceMinLod
VkPhysicalDeviceFeatures
non pris en chargenon testémodifié
shaderStorageImageMultisample
VkPhysicalDeviceFeatures
non testénon pris en chargemodifié
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
non testénon pris en chargemodifié
stress.many_command_buffers_one_submit
core
non testééchecmodifié

Scènes du benchmark

Scèneturnip_mrpurple-EOL-24.3.4 msturnip_faux123_v1.2.5 msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
compute_nbodyn/a28.03 typique 27.99un seul côté0 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuenon vérifié
hdr_2160p116.97 typique 115.21118.53 typique 116.651% plus lent3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
oit_linked_lists55.09 typique 54.9357.13 typique 57.484% plus lent3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
pipeline_barriers25.28 typique 25.3619.24 typique 19.3031% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 10.6 diffère dans 1484 petites zones pire 62.3 64x36
subpasses36.80 typique 36.8329.74 typique 29.8424% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuenon vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent turnip_faux123_v1.2.5 par rapport à turnip_mrpurple-EOL-24.3.4. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Extensions uniquement dans turnip_faux123_v1.2.5 (35)
  • VK_EXT_custom_resolve
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_device_memory_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_fragment_density_map_offset
  • VK_EXT_hdr_metadata
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_primitive_restart_index
  • VK_EXT_shader_atomic_float
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_EXT_texture_compression_astc_hdr
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_NV_compute_shader_derivatives
  • VK_QCOM_fragment_density_map_offset
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_QCOM_render_pass_shader_resolve
  • VK_VALVE_fragment_density_map_layered
Extensions uniquement dans turnip_mrpurple-EOL-24.3.4 (1)
  • VK_EXT_post_depth_coverage
Fonctionnalités de base qui diffèrent (12)
multiviewGeometryShader Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
multiviewTessellationShader Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
protectedMemory Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
storageInputOutput16 Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
storagePushConstant16 Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
bufferDeviceAddressMultiDevice Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
storagePushConstant8 Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
Limites qui diffèrent (2)
Limiteturnip_mrpurple-EOL-24.3.4turnip_faux123_v1.2.5
maxFragmentInputComponents124128
timestampPeriod33.112652.0833
Formats pris en charge par un seul pilote (20 gagnés, 0 perdus)

Uniquement dans turnip_faux123_v1.2.5 :

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A8_UNORM
  • ASTC_10x10_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_10x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_10x6_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_10x8_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_12x10_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_12x12_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_4x4_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_5x4_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_5x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_6x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_6x6_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_8x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_8x6_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_8x8_SFLOAT_BLOCK
  • B8G8R8_SINT
  • B8G8R8_SNORM
  • B8G8R8_UINT
  • B8G8R8_UNORM

Uniquement dans turnip_mrpurple-EOL-24.3.4 :

  • Aucun