Mali-G68 MC4 contre Mali-G68 MC4
Sur Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, realme P1 5G, Samsung Galaxy A16 5G, Samsung Galaxy A16 5G, Samsung Galaxy A16 5G, Samsung Galaxy A17 5G, Samsung Galaxy A25 5G, Samsung Galaxy A26 5G, Samsung Galaxy A33 5G, Samsung Galaxy A34 5G, Samsung Galaxy A53 5G, Samsung Galaxy A54 5G, vivo V2202). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.
SystèmeMali-G68 MC4
contrePersonnaliséMali-G68 MC4
Version du système graphique (Vulkan)1.3.278 à 1.1.177
Fonctionnalités optionnelles (extensions)138 à 68+0 -70
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)56 à 280 réussie uniquement sur Mali-G68 MC4 28 réussies uniquement sur Mali-G68 MC4
Scènes du benchmarkaucune scène commune
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Détails de Mali-G68 MC4 Détails de Mali-G68 MC4
Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (41)
| Fonctionnalité | Système | Mali-G68 MC4 | Variation |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzle | réussi | non pris en charge | perdu |
| extendedDynamicState | réussi | non pris en charge | perdu |
| extendedDynamicState2 | réussi | non pris en charge | perdu |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | réussi | non pris en charge | perdu |
| vertexInputDynamicState | réussi | non pris en charge | perdu |
| shaderBufferInt64Atomics | réussi | non pris en charge | perdu |
| timelineSemaphore | réussi | échec | perdu |
| depthClamp | réussi | non testé | perdu |
| largePoints | réussi | non testé | perdu |
| compat.helper_loop_terminator | réussi | non testé | perdu |
| compat.nested_map | réussi | non testé | perdu |
| core.blend_advertised_formats | réussi | non testé | perdu |
| core.compute_big_stack | réussi | non testé | perdu |
| core.host_coherent_readback | réussi | non testé | perdu |
| core.mrt_partial_kill | réussi | non testé | perdu |
| core.ubo_update_buffer | réussi | non testé | perdu |
| core.ubo_written_after_record | réussi | non testé | perdu |
| core.varying_subset | réussi | non testé | perdu |
| mem.image_padding | réussi | non testé | perdu |
| perf.fb_local_barrier_large_draws | réussi | non testé | perdu |
| perf.fb_local_barrier_overdraw | réussi | non testé | perdu |
| push.max_combined_image_samplers | réussi | non pris en charge | perdu |
| push.max_uniform_buffers | réussi | non pris en charge | perdu |
| stage.geometry_max_output | réussi | non testé | perdu |
| stress.many_command_buffers_one_submit | réussi | non testé | perdu |
| stress.scratch_per_batch | réussi | non testé | perdu |
| stress.spill_helper_lanes | réussi | non testé | perdu |
| sync.first_submit_clear_then_compute | réussi | non testé | perdu |
| borderColorSwizzleFromImage | non testé | non pris en charge | modifié |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | non testé | non pris en charge | modifié |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | non testé | non pris en charge | modifié |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | non testé | non pris en charge | modifié |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | non testé | non pris en charge | modifié |
| extendedDynamicState3SampleMask | non testé | non pris en charge | modifié |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | non testé | non pris en charge | modifié |
| shaderSharedInt64Atomics | non testé | non pris en charge | modifié |
| dualSrcBlend | non testé | non pris en charge | modifié |
| logicOp | non testé | non pris en charge | modifié |
| shaderInt64 | non testé | non pris en charge | modifié |
| wideLines | non testé | non pris en charge | modifié |
| stage.geometry_point_size | non pris en charge | non testé | modifié |
Scènes du benchmark
Aucun des deux pilotes n'a encore de test de performance (rapport de benchmark) valide.
Différences techniques (Vulkan)
Extensions uniquement dans Mali-G68 MC4 (0)
- Aucun
Extensions uniquement dans Mali-G68 MC4 (70)
- VK_ANDROID_external_format_resolve
- VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
- VK_ARM_shader_core_builtins
- VK_ARM_shader_core_properties
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_debug_marker
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_depth_clip_enable
- VK_EXT_device_address_binding_report
- VK_EXT_device_fault
- VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_extended_dynamic_state3
- VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
- VK_EXT_frame_boundary
- VK_EXT_global_priority_query
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- VK_EXT_image_compression_control
- VK_EXT_image_compression_control_swapchain
- VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
- VK_EXT_legacy_dithering
- VK_EXT_load_store_op_none
- VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
- VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
- VK_EXT_pipeline_creation_feedback
- VK_EXT_pipeline_protected_access
- VK_EXT_pipeline_robustness
- VK_EXT_primitive_topology_list_restart
- VK_EXT_primitives_generated_query
- VK_EXT_private_data
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_rgba10x6_formats
- VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_EXT_shader_tile_image
- VK_EXT_subpass_merge_feedback
- VK_EXT_swapchain_maintenance1
- VK_EXT_texel_buffer_alignment
- VK_EXT_tooling_info
- VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
- VK_GOOGLE_decorate_string
- VK_GOOGLE_user_type
- VK_KHR_calibrated_timestamps
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_index_type_uint8
- VK_KHR_line_rasterization
- VK_KHR_load_store_op_none
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_maintenance5
- VK_KHR_maintenance6
- VK_KHR_map_memory2
- VK_KHR_push_descriptor
- VK_KHR_shader_atomic_int64
- VK_KHR_shader_expect_assume
- VK_KHR_shader_float_controls2
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
- VK_KHR_shader_quad_control
- VK_KHR_shader_subgroup_rotate
- VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_vertex_attribute_divisor
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Fonctionnalités de base qui diffèrent (67)
| multiview | réussi à non pris en charge |
| protectedMemory | réussi à non pris en charge |
| samplerYcbcrConversion | réussi à non pris en charge |
| shaderDrawParameters | réussi à non pris en charge |
| storageBuffer16BitAccess | réussi à non pris en charge |
| storageInputOutput16 | réussi à non pris en charge |
| storagePushConstant16 | réussi à non pris en charge |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | réussi à non pris en charge |
| variablePointers | réussi à non pris en charge |
| variablePointersStorageBuffer | réussi à non pris en charge |
| bufferDeviceAddress | réussi à non pris en charge |
| descriptorBindingPartiallyBound | réussi à non pris en charge |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | réussi à non pris en charge |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | réussi à non pris en charge |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | réussi à non pris en charge |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | réussi à non pris en charge |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | réussi à non pris en charge |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | réussi à non pris en charge |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | réussi à non pris en charge |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | réussi à non pris en charge |
| descriptorIndexing | réussi à non pris en charge |
| hostQueryReset | réussi à non pris en charge |
| imagelessFramebuffer | réussi à non pris en charge |
| runtimeDescriptorArray | réussi à non pris en charge |
| samplerMirrorClampToEdge | réussi à non pris en charge |
| scalarBlockLayout | réussi à non pris en charge |
| separateDepthStencilLayouts | réussi à non pris en charge |
| shaderBufferInt64Atomics | réussi à non pris en charge |
| shaderFloat16 | réussi à non pris en charge |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderInt8 | réussi à non pris en charge |
| shaderOutputViewportIndex | réussi à non pris en charge |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderSharedInt64Atomics | réussi à non pris en charge |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderSubgroupExtendedTypes | réussi à non pris en charge |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | réussi à non pris en charge |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | réussi à non pris en charge |
| storageBuffer8BitAccess | réussi à non pris en charge |
| storagePushConstant8 | réussi à non pris en charge |
| subgroupBroadcastDynamicId | réussi à non pris en charge |
| timelineSemaphore | réussi à non pris en charge |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | réussi à non pris en charge |
| uniformBufferStandardLayout | réussi à non pris en charge |
| vulkanMemoryModel | réussi à non pris en charge |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | réussi à non pris en charge |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | réussi à non pris en charge |
| computeFullSubgroups | réussi à non pris en charge |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | réussi à non pris en charge |
| dynamicRendering | réussi à non pris en charge |
| inlineUniformBlock | réussi à non pris en charge |
| maintenance4 | réussi à non pris en charge |
| pipelineCreationCacheControl | réussi à non pris en charge |
| privateData | réussi à non pris en charge |
| robustImageAccess | réussi à non pris en charge |
| shaderDemoteToHelperInvocation | réussi à non pris en charge |
| shaderIntegerDotProduct | réussi à non pris en charge |
| shaderTerminateInvocation | réussi à non pris en charge |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | réussi à non pris en charge |
| subgroupSizeControl | réussi à non pris en charge |
| synchronization2 | réussi à non pris en charge |
| textureCompressionASTC_HDR | réussi à non pris en charge |
Limites qui diffèrent (14)
| Limite | Système | Mali-G68 MC4 |
|---|---|---|
| maxUniformBufferRange | 2147483648 | 65536 |
| maxStorageBufferRange | 2147483648 | 268435456 |
| maxMemoryAllocationCount | 16384 | 4294967295 |
| bufferImageGranularity | 1 | 4096 |
| maxBoundDescriptorSets | 7 | 4 |
| maxPerStageDescriptorUniformBuffers | 500000 | 36 |
| maxDescriptorSetUniformBuffers | 500000 | 216 |
| maxGeometryInputComponents | 128 | 64 |
| maxGeometryTotalOutputComponents | 2048 | 1024 |
| maxFragmentDualSrcAttachments | 8 | 0 |
| maxSamplerLodBias | 126 | 255 |
| maxInterpolationOffset | 0.4375 | 0.5 |
| lineWidthRange | 1, 4095.94 | 1, 1 |
| lineWidthGranularity | 0.0625 | 0 |
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 14 perdus)
- Aucun
- A1B5G5R5_UNORM_PACK16
- A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
- A2R10G10B10_USCALED_PACK32
- A8_UNORM
- B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
- B8G8R8A8_SSCALED
- B8G8R8A8_USCALED
- B8G8R8_SSCALED
- B8G8R8_USCALED
- G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
- G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
- G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
- R64_SINT
- R64_UINT