Version du système graphique (Vulkan)1.1.363 à 1.1.363
Fonctionnalités optionnelles (extensions)15 à 15+0-0
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)22 à 22réussissent les mêmes vérifications
Scènes du benchmark0 plus rapide0 plus lente3 à égalité0% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (0)
Chaque vérification de fonctionnalité se termine de la même façon sur les deux pilotes.
Scènes du benchmark
Scène
malisx2-0.2.3-b85d5f7f36 ms
malisx2-0.2.2-18ad24d9a2 ms
Écart
Démarrages
Fréquence du GPU, MHz
Image vs système
compute_nbody
103.07 typique 103.07
103.19 typique 102.94
0% plus lent
3 sur 3 contre 3 sur 3
? contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
oit_linked_lists
73.68 typique 73.07
73.28 typique 72.93
1% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
? contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
pipeline_barriers
86.77 typique 88.99
87.05 typique 89.28
0% plus lent
3 sur 3 contre 3 sur 3
? contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent malisx2-0.2.2-18ad24d9a2 par rapport à malisx2-0.2.3-b85d5f7f36. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.
Différences techniques (Vulkan)
Extensions uniquement dans malisx2-0.2.2-18ad24d9a2 (0)
Aucun
Extensions uniquement dans malisx2-0.2.3-b85d5f7f36 (0)
Aucun
Fonctionnalités de base qui diffèrent (0)
Aucun
Limites qui diffèrent (0)
Limite
malisx2-0.2.3-b85d5f7f36
malisx2-0.2.2-18ad24d9a2
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 0 perdus)