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v863.1 vs Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2

En la Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, HONOR Magic5 Pro, Moorechip Retroid Pocket 6, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).

De fábricaBalemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2Mesa 26.3.0-devel (SD 8 Gen 2 / Adreno 740 Apex v2 Ultimate by Balemuni)
vs
Personalizadov863.1Driver Build: ffdf890711, I896ce78af2, 1766558511
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.4.359 a ?
Funciones opcionales (extensiones)142 a ?sin comprobar en ambos
Funciones que pasan su comprobación (validadas)sin probar en ambosv863.1: aún sin comprobación del driver
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)sin escenas compartidas

Detalles de Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 Detalles de v863.1

Comprobaciones de funciones que difieren

v863.1: aún sin comprobación del driver (informe de validación). Los dos drivers necesitan una comprobación del driver antes de poder comparar sus comprobaciones de funciones.

Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)

Los dos drivers no se midieron en los mismos modelos de dispositivo. Los tiempos por fotograma de dispositivos distintos no sirven para comparar drivers, así que lee estas cifras con eso en mente.

EscenaBalemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 msv863.1 msDiferenciaArranquesReloj de la GPU, MHzImagen vs de fábrica
compute_nbodyn/a7.68 típico 7.74solo un lado0 de 3 vs 3 de 3? vs ? reloj desconocidosin comprobar
compute_nbody_2xn/a18.74 típico 18.68solo un lado? vs 3 de 3? vs ? reloj desconocidosin comprobar
hdr_2160pn/a27.37 típico 27.31solo un lado? vs 3 de 3? vs ? reloj desconocidosin comprobar
oit_linked_listsn/a25.89 típico 25.81solo un lado0 de 3 vs 3 de 3? vs ? reloj desconocidosin comprobar
pipeline_barriersn/a2.80 típico 2.22solo un lado3 de 3 vs 3 de 3680 vs ? reloj desconocidosin gran diferencia 5.6 difiere en 1044 zonas pequeñas peor 66.3 64x36
pipeline_barriers_2160pn/a8.21 típico 8.17solo un lado3 de 3 vs 3 de 3680 vs ? reloj desconocidosin gran diferencia 6.8 difiere en 1140 zonas pequeñas peor 76.0 64x36
subpassesn/a3.65 típico 3.62solo un lado3 de 3 vs 3 de 3680 vs ? reloj desconocidosin comprobar
subpasses_2160pn/a12.54 típico 12.53solo un lado3 de 3 vs 3 de 3680 vs ? reloj desconocidosin comprobar

Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen v863.1 frente a Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.

Diferencias técnicas (Vulkan)

Los dos drivers necesitan una comprobación del driver (informe de validación) antes de poder comparar sus detalles técnicos (Vulkan).