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turnip_faux123_v1.2.0 vs Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2

En la Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, HONOR Magic5 Pro, Moorechip Retroid Pocket 6, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, OnePlus 12R, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Samsung Galaxy Z Fold5, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).

De fábricaBalemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2Mesa 26.3.0-devel (SD 8 Gen 2 / Adreno 740 Apex v2 Ultimate by Balemuni)
vs
Personalizadoturnip_faux123_v1.2.0Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.4.359 a 1.4.359
Funciones opcionales (extensiones)142 a 174+32 -0
Funciones que pasan su comprobación (validadas)49 a 66turnip_faux123_v1.2.0: enviado desde un dispositivo que este sitio no pudo confirmar (sin verificar)17 pasan solo en turnip_faux123_v1.2.0 0 pasan solo en Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)4 más rápidas 0 más lentas12% más rápido en general (media geométrica)
Juegos que podría mover cada driver (una estimación a partir de su lista de funciones): verde probable, amarillo quizá, naranja limitado, rojo no
De fábricaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonalizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p8% más rápido
  • oit_linked_lists8% más rápido
  • pipeline_barriers_2160p17% más rápido
  • subpasses14% más rápido

Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.

Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 2 escenas (pipeline_barriers: 1439 de 2304 celdas, pipeline_barriers_2160p: 1475 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.

No arrancó todas las veces: compute_nbody (de fábrica 0 de 3, personalizado 3 de 3).

No en igualdad de condiciones: el reloj de la GPU fue distinto durante 2 de estas escenas (por ejemplo hdr_2160p: de fábrica al 100% del máximo del dispositivo, personalizado al 89%). Parte de la diferencia en el tiempo por fotograma viene del reloj que eligió el dispositivo, no del driver.

Detalles de Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 Detalles de turnip_faux123_v1.2.0

Comprobaciones de funciones que difieren (17)

Sin verificar turnip_faux123_v1.2.0: los resultados de abajo los envió un dispositivo que este sitio no pudo confirmar. Un resultado que el sitio sí cuente los reemplaza.

FunciónBalemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2turnip_faux123_v1.2.0Cambio
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
sin probarpasaganado
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
sin probarpasaganado
compat.helper_loop_terminator
core
sin probarpasaganado
compat.nested_map
core
sin probarpasaganado
core.blend_advertised_formats
core
sin probarpasaganado
core.compute_big_stack
core
sin probarpasaganado
core.compute_udiv
core
fallapasaganado
core.copy_wide_row_length
core
fallapasaganado
core.host_coherent_readback
core
sin probarpasaganado
core.mrt_partial_kill
core
sin probarpasaganado
core.ubo_update_buffer
core
sin probarpasaganado
core.ubo_written_after_record
core
sin probarpasaganado
core.varying_subset
core
sin probarpasaganado
mem.image_padding
core
sin probarpasaganado
stage.geometry_max_output
core
sin probarpasaganado
stage.geometry_point_size
core
sin probarpasaganado
sync.first_submit_clear_then_compute
core
sin probarpasaganado

Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)

sin verificar turnip_faux123_v1.2.0: los tiempos de abajo los envió un dispositivo que este sitio no pudo confirmar. Un resultado que el sitio sí cuente los reemplaza.

Los dos drivers no se midieron en los mismos modelos de dispositivo. Los tiempos por fotograma de dispositivos distintos no sirven para comparar drivers, así que lee estas cifras con eso en mente.

EscenaBalemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 msturnip_faux123_v1.2.0 msDiferenciaArranquesReloj de la GPU, MHzImagen vs de fábrica
compute_nbodyn/an/asolo un lado0 de 3 vs 3 de 3? vs 500 reloj desconocidosin comprobar
compute_nbody_2xn/an/asolo un lado? vs 3 de 3? vs 669 reloj desconocidosin comprobar
hdr_2160p16.64 típico 16.5315.36 típico 15.248% más rápido3 de 3 vs 3 de 3680 vs 549 no comparablesin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
oit_linked_lists27.14 típico 27.0025.14 típico 25.148% más rápido3 de 3 vs 3 de 3680 vs 719 sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
pipeline_barriers2.79 típico 2.712.25 típico 2.23demasiado ligera, ver pipeline_barriers_2160p3 de 3 vs 3 de 3680 vs 636 no comparablesin gran diferencia 8.9 difiere en 1439 zonas pequeñas peor 72.3 64x36
pipeline_barriers_2160p9.10 típico 9.037.78 típico 7.6417% más rápido3 de 3 vs 3 de 3680 vs 667 no comparablesin gran diferencia 7.5 difiere en 1475 zonas pequeñas peor 48.3 64x36
subpasses4.07 típico 3.983.58 típico 3.5614% más rápido3 de 3 vs 3 de 3680 vs 719 sin comprobar
subpasses_2160p14.38n/asolo un lado3 de 3 vs 3 de 3680 vs 719 sin comprobar

Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen turnip_faux123_v1.2.0 frente a Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.

Diferencias técnicas (Vulkan)

Extensiones solo en turnip_faux123_v1.2.0 (32)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_acceleration_structure
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_fragment_shading_rate
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_ray_query
  • VK_KHR_ray_tracing_maintenance1
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Extensiones solo en Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 (0)
  • Ninguno
Funciones básicas que difieren (0)
Ninguno
Límites que difieren (0)
LímiteBalemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2turnip_faux123_v1.2.0
Formatos admitidos por un solo driver (0 ganados, 0 perdidos)

Solo en turnip_faux123_v1.2.0:

  • Ninguno

Solo en Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2:

  • Ninguno