Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.
Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 2 escenas (pipeline_barriers: 1504 de 2304 celdas, pipeline_barriers_2160p: 1596 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.
Todas las comprobaciones de funciones terminan igual en los dos drivers.
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)
Los dos drivers no se midieron en los mismos modelos de dispositivo. Los tiempos por fotograma de dispositivos distintos no sirven para comparar drivers, así que lee estas cifras con eso en mente.
Escena
Turnip_v26.3.0-R6 ms
turnip_mrpurple_T30-toasted ms
Diferencia
Arranques
Reloj de la GPU, MHz
Imagen vs de fábrica
hdr_2160p
35.53 típico 35.37
36.96 típico 36.90
4% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 680
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
oit_linked_lists
26.67 típico 26.61
26.49 típico 26.42
1% más rápido
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 719
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
pipeline_barriers
2.27 típico 2.26
2.40 típico 2.28
demasiado ligera, ver pipeline_barriers_2160p
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 719
sin gran diferencia9.8difiere en 1504 zonas pequeñaspeor 58.064x36
pipeline_barriers_2160p
7.62 típico 7.58
8.35 típico 8.38
9% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 706
sin gran diferencia9.1difiere en 1596 zonas pequeñaspeor 69.764x36
subpasses
3.75 típico 3.74
3.99 típico 3.99
demasiado ligera, ver subpasses_2160p
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 719
sin comprobar
subpasses_2160p
13.53 típico 13.49
15.79 típico 15.99
14% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 719
sin comprobar
Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen turnip_mrpurple_T30-toasted frente a Turnip_v26.3.0-R6. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.
Diferencias técnicas (Vulkan)
Extensiones solo en turnip_mrpurple_T30-toasted (0)