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Turnip_v26.3.0-R6 vs turnip_faux123_v1.1.7

En la Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).

De fábricaturnip_faux123_v1.1.7Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
vs
PersonalizadoTurnip_v26.3.0-R6Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.4.359 a 1.4.363
Funciones opcionales (extensiones)172 a 174+2 -0
Funciones que pasan su comprobación (validadas)50 a 490 pasan solo en Turnip_v26.3.0-R6 1 pasa solo en turnip_faux123_v1.1.7
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)0 más rápidas 0 más lentas 4 iguales0% más lento en general (media geométrica)
Juegos que podría mover cada driver (una estimación a partir de su lista de funciones): verde probable, amarillo quizá, naranja limitado, rojo no
De fábricaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonalizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p1% más lento
  • oit_linked_lists0% más lento
  • pipeline_barriers_2160p0% más rápido
  • subpasses_2160p1% más rápido

Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.

Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 1 escena (pipeline_barriers: 1380 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.

No arrancó todas las veces: compute_nbody (de fábrica 3 de 3, personalizado 0 de 3).

Detalles de turnip_faux123_v1.1.7 Detalles de Turnip_v26.3.0-R6

Comprobaciones de funciones que difieren (1)

Funciónturnip_faux123_v1.1.7Turnip_v26.3.0-R6Cambio
core.copy_wide_row_length
core
pasafallaperdido

Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)

Los dos drivers no se midieron en los mismos modelos de dispositivo. Los tiempos por fotograma de dispositivos distintos no sirven para comparar drivers, así que lee estas cifras con eso en mente.

Escenaturnip_faux123_v1.1.7 msTurnip_v26.3.0-R6 msDiferenciaArranquesReloj de la GPU, MHzImagen vs de fábrica
compute_nbody5.68 típico 5.63n/asolo un lado3 de 3 vs 0 de 3680 vs ? reloj desconocidosin comprobar
compute_nbody_2x17.77 típico 17.72n/asolo un lado3 de 3 vs ?680 vs ? reloj desconocidosin comprobar
hdr_2160p35.11 típico 35.0435.53 típico 35.371% más lento3 de 3 vs 3 de 3680 vs 680 sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
oit_linked_lists26.54 típico 26.4526.67 típico 26.610% más lento3 de 3 vs 3 de 3680 vs 680 sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
pipeline_barriers2.28 típico 2.282.27 típico 2.26demasiado ligera, ver pipeline_barriers_2160p3 de 3 vs 3 de 3680 vs 680 sin gran diferencia 9.2 difiere en 1380 zonas pequeñas peor 67.7 64x36
pipeline_barriers_2160p7.63 típico 7.627.62 típico 7.580% más rápido3 de 3 vs 3 de 3680 vs 680 sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
subpasses3.80 típico 3.803.75 típico 3.74demasiado ligera, ver subpasses_2160p3 de 3 vs 3 de 3680 vs 680 sin comprobar
subpasses_2160p13.70 típico 13.7113.53 típico 13.491% más rápido3 de 3 vs 3 de 3646 vs 680 sin comprobar

Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen Turnip_v26.3.0-R6 frente a turnip_faux123_v1.1.7. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.

Diferencias técnicas (Vulkan)

Extensiones solo en Turnip_v26.3.0-R6 (2)
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment
Extensiones solo en turnip_faux123_v1.1.7 (0)
  • Ninguno
Funciones básicas que difieren (0)
Ninguno
Límites que difieren (0)
Límiteturnip_faux123_v1.1.7Turnip_v26.3.0-R6
Formatos admitidos por un solo driver (0 ganados, 0 perdidos)

Solo en Turnip_v26.3.0-R6:

  • Ninguno

Solo en turnip_faux123_v1.1.7:

  • Ninguno