Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.4.359 a 1.4.359
Funciones opcionales (extensiones)174 a 174+0-0
Funciones que pasan su comprobación (validadas)70 a 70turnip_faux123_v1.2.1 y turnip_faux123_v1.2.2: enviado desde un dispositivo que este sitio no pudo confirmar (sin verificar)ambos pasan las mismas comprobaciones
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)2 más rápidas0 más lentas1 igual78% más rápido en general (media geométrica)
Juegos que podría mover cada driver (una estimación a partir de su lista de funciones): verde probable, amarillo quizá, naranja limitado, rojo no
De fábricaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.
Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 1 escena (hdr_2160p: 2304 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.
No en igualdad de condiciones: el reloj de la GPU fue distinto durante 1 de estas escenas (por ejemplo pipeline_barriers_2160p: de fábrica al 100% del máximo del dispositivo, personalizado al 88%). Parte de la diferencia en el tiempo por fotograma viene del reloj que eligió el dispositivo, no del driver.
Sin verificar turnip_faux123_v1.2.1 y turnip_faux123_v1.2.2: los resultados de abajo los envió un dispositivo que este sitio no pudo confirmar. Un resultado que el sitio sí cuente los reemplaza.
Todas las comprobaciones de funciones terminan igual en los dos drivers.
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)
sin verificar turnip_faux123_v1.2.1 y turnip_faux123_v1.2.2: los tiempos de abajo los envió un dispositivo que este sitio no pudo confirmar. Un resultado que el sitio sí cuente los reemplaza.
Los dos drivers no se midieron en los mismos modelos de dispositivo. Los tiempos por fotograma de dispositivos distintos no sirven para comparar drivers, así que lee estas cifras con eso en mente.
Escena
turnip_faux123_v1.2.1 ms
turnip_faux123_v1.2.2 ms
Diferencia
Arranques
Reloj de la GPU, MHz
Imagen vs de fábrica
compute_nbody
12.24
n/a
solo un lado
3 de 3 vs 3 de 3
295 vs 528 no comparable
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
compute_nbody_2x
30.92
n/a
solo un lado
3 de 3 vs 3 de 3
? vs 712 reloj desconocido
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
hdr_2160p
28.35
n/a
solo un lado
3 de 3 vs 3 de 3
618 vs 565 no comparable
sin gran diferencia35.7difiere en 2304 zonas pequeñaspeor 83.764x36
oit_linked_lists
25.14 típico 25.19
24.93 típico 25.04
1% más rápido
3 de 3 vs 3 de 3
719 vs 719
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
pipeline_barriers
4.60 típico 4.51
2.17 típico 2.14
demasiado ligera, ver pipeline_barriers_2160p
3 de 3 vs 3 de 3
636 vs 719 no comparable
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
pipeline_barriers_2160p
17.56 típico 16.97
7.38 típico 7.25
138% más rápido
3 de 3 vs 3 de 3
719 vs 636 no comparable
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
subpasses
3.57 típico 3.56
3.43 típico 3.42
demasiado ligera, ver subpasses_2160p
3 de 3 vs 3 de 3
719 vs 719
sin comprobar
subpasses_2160p
28.92 típico 27.12
12.32 típico 12.31
135% más rápido
3 de 3 vs 3 de 3
719 vs 719
sin comprobar
Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen turnip_faux123_v1.2.2 frente a turnip_faux123_v1.2.1. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.
Diferencias técnicas (Vulkan)
Extensiones solo en turnip_faux123_v1.2.2 (0)
Ninguno
Extensiones solo en turnip_faux123_v1.2.1 (0)
Ninguno
Funciones básicas que difieren (0)
Ninguno
Límites que difieren (0)
Límite
turnip_faux123_v1.2.1
turnip_faux123_v1.2.2
Formatos admitidos por un solo driver (0 ganados, 0 perdidos)