Todas las comprobaciones de funciones terminan igual en los dos drivers.
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)
Escena
De fábrica ms
Mali-G720 MC7 ms
Diferencia
Arranques
Reloj de la GPU, MHz
Imagen vs de fábrica
compute_nbody
14.77 típico 14.66
n/a
solo un lado
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? reloj desconocido
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
hdr_2160p
18.12 típico 18.03
n/a
solo un lado
3 de 3 vs ?
? vs ? reloj desconocido
sin comprobar
oit_linked_lists
21.28 típico 20.68
n/a
solo un lado
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? reloj desconocido
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
pipeline_barriers
8.30 típico 8.21
n/a
solo un lado
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? reloj desconocido
sin gran diferencia9.6difiere en 1630 zonas pequeñaspeor 58.764x36
pipeline_barriers_2160p
15.14 típico 15.13
n/a
solo un lado
? vs ?
? vs ? reloj desconocido
sin comprobar
subpasses
n/a
n/a
solo un lado
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? reloj desconocido
sin comprobar
subpasses_2160p
28.90 típico 28.91
n/a
solo un lado
? vs ?
? vs ? reloj desconocido
sin comprobar
Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen Mali-G720 MC7 frente a Mali-G720 MC7. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.
Diferencias técnicas (Vulkan)
Extensiones solo en Mali-G720 MC7 (0)
Ninguno
Extensiones solo en Mali-G720 MC7 (1)
VK_KHR_swapchain_mutable_format
Funciones básicas que difieren (0)
Ninguno
Límites que difieren (0)
Límite
De fábrica
Mali-G720 MC7
Formatos admitidos por un solo driver (0 ganados, 0 perdidos)