Adreno (TM) 720
Gefunden in: OnePlus Nord CE4.
System-Treiber vs. Custom-Treiber
Was sich zwischen diesen Treibern unterscheidet
Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.
| Treiber | System-Treiber, Build vom 2025-11-28System | Turnip-710-720-722-v4.1Custom |
|---|---|---|
| Bestandene Feature-Checks | 41 von 42 | 48 von 50 |
| Vulkan-Version | 1.3.128 | 1.4.363 |
| Zusatzfunktionen (Extensions) | 111 | 171 |
| Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen | ||
| core.compute_udiv | bestanden | fehlgeschlagen |
| borderColorSwizzle | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3PolygonMode | nicht unterstützt | bestanden |
| inlineUniformBlock | nicht unterstützt | bestanden |
25 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten
| Feature | System-Treiber, Build vom 2025-11-28 | Turnip-710-720-722-v4.1 |
|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3SampleMask | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | nicht unterstützt | nicht getestet |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | nicht unterstützt | nicht getestet |
| shaderInt64 | nicht unterstützt | nicht getestet |
| shaderResourceMinLod | nicht unterstützt | nicht getestet |
| shaderResourceResidency | nicht unterstützt | nicht getestet |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | nicht unterstützt | nicht getestet |
| sparseResidency16Samples | nicht getestet | nicht unterstützt |
| sparseResidency2Samples | nicht getestet | nicht unterstützt |
| sparseResidency4Samples | nicht getestet | nicht unterstützt |
| sparseResidency8Samples | nicht getestet | nicht unterstützt |
| sparseResidencyAliased | nicht unterstützt | nicht getestet |
| sparseResidencyImage2D | nicht getestet | nicht unterstützt |
Alle Treiber (2)
Wähle einen Grafiktreiber, um zu sehen, was auf ihm funktioniert, welche Windows-Spiele er ausführen könnte und was seine technischen Details sind (Vulkan-Features, Limits und Extensions).
wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.