FauxVkDB
Deutsch

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver System

System-Treiber, Build vom 2026-03-31

Driver Build: 9eca3e902a, I31da8aa4c1, 1774943375 Date: 03/31/26 Compiler Version: EV031.36.08.37 Driver Branch: · 1 Bericht

32 / 33
Features bestanden
32 bestanden, 1 fehlgeschlagen von 33 Checks
32 bestanden1 fehlgeschlagen0 Crash0 ohne Ergebnis
Details für Entwickler
70 nicht unterstützt30 nicht getestet

"nicht unterstützt": Der Treiber bietet das Feature nicht an, also gibt es nichts zu prüfen. "nicht getestet": Der Treiber bietet das Feature an, aber die App hat noch keinen Check dafür. Beides ist kein Fehler.

Das zählt die Features, die dieser Treiber bietet und die im Test funktionieren. Die Spiele-Schätzung weiter unten betrifft, welche Features er überhaupt anbietet, deshalb kann sie "vielleicht" oder "nein" sagen, auch wenn jeder Check bestanden wird.

Mit anderem Treiber vergleichen

Zwei beliebige Treiber dieses Grafikchips (GPU) nebeneinander: Feature-Checks, Vulkan-Version, Extensions und Frametimes.

Welche Windows-Spiele könnte dieser Treiber ausführen?

Windows-Spiele sind für DirectX ("DX") gemacht. Auf Android übersetzt zusätzliche Software DirectX für den Grafiktreiber (eine Übersetzungsschicht wie DXVK, auf einem Vulkan-Treiber). Das vergleicht, was diese Software braucht, mit dem, was dieser Treiber bietet.

wahrscheinlichDer Treiber hat alles, was die Übersetzungssoftware verlangt. vielleichtEtwas, das verlangt wird, fehlt. Spiele starten meist trotzdem. Rechne mit fehlenden oder falschen Grafiken in manchen Spielen. eingeschränktWie bei "vielleicht", und zusätzlich fehlt eine ganze Shader-Stufe, die diese DirectX-Version eingeführt hat. neinZu wenig, damit die Software startet.
DX9-Spiele: vielleicht
DirectX 9 (DX9) erschien 2002. Viele ältere Windows-Spiele nutzen es.
Es fehlt 1 Voraussetzung (Vulkan-Feature oder Extension).
Details für Entwickler
DX9, bewertet gegen DXVK 1.10.3: vielleicht. Nicht angegeben: multiViewport.
DX10-Spiele: eingeschränkt
DirectX 10 (DX10) erschien 2006.
Es fehlen 3 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Ohne Stream Output (Transform Feedback): Spiele, die das nutzen, verlieren, was damit gezeichnet wird.
Details für Entwickler
DX10, bewertet gegen DXVK 1.10.3: eingeschränkt. Nicht angegeben: multiViewport, transformFeedback, geometryStreams.
DX10.1-Spiele: eingeschränkt
DirectX 10.1 (DX10.1) erschien 2008.
Hängt außerdem von DX10-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX10.1, bewertet gegen DXVK 1.10.3: eingeschränkt. Braucht außerdem DX10.
DX11-Spiele: eingeschränkt
DirectX 11 (DX11) erschien 2009. Viele Windows-Spiele nutzen es.
Hängt außerdem von DX10.1-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX11, bewertet gegen DXVK 1.10.3: eingeschränkt. Braucht außerdem DX10.1.
DX11.1-Spiele: eingeschränkt
DirectX 11.1 (DX11.1) erschien 2012.
Es fehlen 2 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Hängt außerdem von DX11-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX11.1, bewertet gegen DXVK 1.10.3: eingeschränkt. Nicht angegeben: logicOp, variableMultisampleRate. Braucht außerdem DX11.
DX12-Spiele, Grundstufe: nein
DirectX 12 (DX12) erschien 2015. Das ist die niedrigste Stufe, die ein DX12-Spiel anfordern kann.
Es fehlt 1 Voraussetzung (Vulkan-Feature oder Extension). 14 Voraussetzungen wurden nicht erfasst. Hängt außerdem von DX11-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX12 (level 11_0), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3. Im Bericht nicht erfasst: samplerMirrorClampToEdge, shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing, shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing, shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing, descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind, descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind, descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind, descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind, descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind, descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending, descriptorBindingPartiallyBound, descriptorBindingVariableDescriptorCount, runtimeDescriptorArray, shaderDrawParameters. Braucht außerdem DX11. Nicht geprüft: das Limit von 1.000.000 Update-after-Bind-Deskriptoren, das der Bericht nicht erfasst.
DX12 (level 11_1), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, logicOp. Braucht außerdem DX12 (level 11_0).
DX12-Spiele, höhere Stufe: nein
Eine höhere Stufe, die manche DX12-Spiele brauchen.
Es fehlen 7 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Hängt außerdem von DX12-Spiele, Grundstufe ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX12 (level 12_0), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, sparseBinding, sparseResidencyAliased, sparseResidencyBuffer, sparseResidencyImage2D, shaderResourceResidency, shaderResourceMinLod. Braucht außerdem DX12 (level 11_1). Nicht geprüft: die Sparse-Binding-Queue, Min-Max-Filterung von Einkomponenten-Formaten und die zusätzlichen typisierten Storage-Image-Formate.
DX12 (level 12_1), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, VK_EXT_fragment_shader_interlock, VK_EXT_conservative_rasterization. Braucht außerdem DX12 (level 12_0). Nicht geprüft: die beiden Interlock-Feature-Bits; dass die Extension angeboten wird, gilt als Antwort.
DX12-Ultimate-Spiele: nein
DirectX 12 Ultimate erschien 2020. Es bringt Raytracing und weitere neue Effekte.
Es fehlen 8 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Hängt außerdem von DX12-Spiele, höhere Stufe ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX12 Ultimate (level 12_2), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, shaderInt64, sparseResidencyImage3D, VK_KHR_acceleration_structure, VK_KHR_ray_tracing_pipeline, VK_KHR_ray_query, VK_KHR_fragment_shading_rate, VK_EXT_mesh_shader. Braucht außerdem DX12 (level 12_1). Nicht geprüft: Shader Model 6.5, Wave Operations, Sampler Feedback und die Stufen in Raytracing, Shading Rate und Conservative Rasterization.

Das ist eine Schätzung, kein Versprechen. Auch bei Grün kann ein Spiel nicht starten oder langsam laufen. Sie vergleicht die Feature-Liste des Treibers mit dem, was DXVK 1.10.3 (DX9 bis DX11) und vkd3d-proton (DX12) verlangen. Apps wie GameNative und Winlator fügen einen Wrapper hinzu, der ein fehlendes Feature vor dieser Software verbergen kann; eine verborgene Lücke ist kein funktionierendes Feature.

Könnte dieser Treiber Switch-Spiele ausführen?

Switch-Spiele laufen auf Android über einen Emulator (etwa Fauxium oder Eden, auf einem Vulkan-Treiber). Das vergleicht, was der Emulator von einem Treiber verlangt, mit dem, was dieser Treiber bietet.

wahrscheinlichDer Treiber hat alles auf der Liste. vielleichtEtwas auf der Liste fehlt. Der Emulator startet trotzdem, und ein Spiel, das den fehlenden Teil nutzt, kann falsche Bilder zeigen oder abstürzen.
Switch-Spiele: vielleicht
Spiele für die Nintendo Switch, ausgeführt von einem Emulator (Fauxium, Eden und andere auf demselben Code).
Es fehlen 4 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions).
Details für Entwickler
Switch emulation, bewertet gegen Fauxium at eden-frontend 5b2e9be68f: vielleicht. Nicht angegeben: logicOp, multiViewport, wideLines, maxViewports. Nicht geprüft: die Features, die der Emulator nur empfiehlt, und ob ein Spiel ein fehlendes Feature nutzt.

Das ist eine Schätzung, kein Versprechen. Ein Treiber kann alles auf der Liste haben und trotzdem einen Fehler, den nur ein Spiel zeigt.

Probleme (1)

Führend, nicht bestätigt fehlgeschlagen
core . core.copy_wide_row_length
Installationen: fehlgeschlagen 1

Alle Features (133)

FeatureErgebnisStatusInstallationen
core . core.copy_wide_row_lengthfehlgeschlagenFührend, nicht bestätigt fehlgeschlagen 1
VK_EXT_custom_border_color . customBorderColorsbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VK_EXT_robustness2 . robustBufferAccess2bestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VK_EXT_robustness2 . robustImageAccess2bestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . drawIndirectFirstInstancebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . geometryShaderbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . multiDrawIndirectbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . occlusionQueryPrecisebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . tessellationShaderbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . textureCompressionASTC_LDRbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . textureCompressionBCbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . textureCompressionETC2bestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.compute_udivbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.mediump_mul_extendedbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.msaa_resolvebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.readback_same_command_bufferbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.resubmit_command_bufferbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.texel_fetch_beside_ubobestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.bound_descriptor_setsbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.color_attachmentsbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.dynamic_uniform_buffersbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.per_stage_samplersbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.push_constants_sizebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.uniform_buffer_rangebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.vertex_inputbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . push.max_combined_image_samplersbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . push.max_uniform_buffersbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . stress.compute_after_renderbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . stress.multi_draw_indirect_largebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . stress.pipeline_cache_threadsbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . stress.pipeline_threads_no_cachebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . stress.submit_memorybestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
harness . harness.baseline_drawbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VK_EXT_border_color_swizzle . borderColorSwizzlenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_border_color_swizzle . borderColorSwizzleFromImagenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_color_write_enable . colorWriteEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . depthBiasControlnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . depthBiasExactnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . floatRepresentationnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . leastRepresentableValueForceUnormRepresentationnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_clip_control . depthClipControlnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state . extendedDynamicStatenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state2 . extendedDynamicState2nicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state2 . extendedDynamicState2LogicOpnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state2 . extendedDynamicState2PatchControlPointsnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3AlphaToOneEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorBlendAdvancednicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorBlendEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorBlendEquationnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorWriteMasknicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ConservativeRasterizationModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageModulationModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageModulationTablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageModulationTableEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageReductionModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageToColorEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageToColorLocationnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3DepthClampEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3DepthClipEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOnenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSizenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3LineRasterizationModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3LineStippleEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3LogicOpEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3PolygonModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ProvokingVertexModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3RasterizationSamplesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3RasterizationStreamnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3RepresentativeFragmentTestEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3SampleLocationsEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3SampleMasknicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ShadingRateImageEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3TessellationDomainOriginnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ViewportSwizzlenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ViewportWScalingEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_inline_uniform_block . descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBindnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_inline_uniform_block . inlineUniformBlocknicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_transform_feedback . geometryStreamsnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_transform_feedback . transformFeedbacknicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state . vertexInputDynamicStatenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_KHR_shader_atomic_int64 . shaderBufferInt64Atomicsnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_KHR_shader_atomic_int64 . shaderSharedInt64Atomicsnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_KHR_timeline_semaphore . timelineSemaphorenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . logicOpnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . multiViewportnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderFloat64nicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderInt64nicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderResourceMinLodnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderResourceResidencynicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageMultisamplenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderTessellationAndGeometryPointSizenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseBindingnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency16Samplesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency2Samplesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency4Samplesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency8Samplesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyAliasednicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyBuffernicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyImage2Dnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyImage3Dnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . variableMultisampleRatenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . wideLinesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_custom_border_color . customBorderColorWithoutFormatnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VK_EXT_robustness2 . nullDescriptornicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . alphaToOnenicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . depthBiasClampnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . depthBoundsnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . depthClampnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . dualSrcBlendnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . fillModeNonSolidnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . fragmentStoresAndAtomicsnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . fullDrawIndexUint32nicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . imageCubeArraynicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . independentBlendnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . inheritedQueriesnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . largePointsnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . pipelineStatisticsQuerynicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . robustBufferAccessnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sampleRateShadingnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . samplerAnisotropynicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderClipDistancenicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderCullDistancenicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderImageGatherExtendednicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderInt16nicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderSampledImageArrayDynamicIndexingnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageBufferArrayDynamicIndexingnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageArrayDynamicIndexingnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageExtendedFormatsnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageReadWithoutFormatnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageWriteWithoutFormatnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderUniformBufferArrayDynamicIndexingnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . vertexPipelineStoresAndAtomicsnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1

Benchmark-Szenen

Noch keine Benchmark-Ergebnisse für diesen Treiber.

Technische Details (Vulkan)

Vulkan-API
1.1.128
Konformität
1.2.7.2
Gerätetyp
integrated gpu
Extensions
71
Entnommen aus
Bericht Nr. 198
Extensions (71)
  • VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer
  • VK_EXT_blend_operation_advanced
  • VK_EXT_custom_border_color
  • VK_EXT_descriptor_indexing
  • VK_EXT_device_memory_report
  • VK_EXT_global_priority
  • VK_EXT_hdr_metadata
  • VK_EXT_host_query_reset
  • VK_EXT_image_robustness
  • VK_EXT_index_type_uint8
  • VK_EXT_line_rasterization
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_provoking_vertex
  • VK_EXT_queue_family_foreign
  • VK_EXT_robustness2
  • VK_EXT_scalar_block_layout
  • VK_EXT_separate_stencil_usage
  • VK_EXT_shader_atomic_float
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_subgroup_size_control
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  • VK_GOOGLE_display_timing
  • VK_KHR_bind_memory2
  • VK_KHR_buffer_device_address
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_create_renderpass2
  • VK_KHR_dedicated_allocation
  • VK_KHR_descriptor_update_template
  • VK_KHR_device_group
  • VK_KHR_draw_indirect_count
  • VK_KHR_driver_properties
  • VK_KHR_external_fence
  • VK_KHR_external_fence_fd
  • VK_KHR_external_memory
  • VK_KHR_external_memory_fd
  • VK_KHR_external_semaphore
  • VK_KHR_external_semaphore_fd
  • VK_KHR_get_memory_requirements2
  • VK_KHR_image_format_list
  • VK_KHR_imageless_framebuffer
  • VK_KHR_incremental_present
  • VK_KHR_maintenance1
  • VK_KHR_maintenance2
  • VK_KHR_maintenance3
  • VK_KHR_multiview
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_relaxed_block_layout
  • VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge
  • VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion
  • VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts
  • VK_KHR_shader_draw_parameters
  • VK_KHR_shader_float16_int8
  • VK_KHR_shader_float_controls
  • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_shared_presentable_image
  • VK_KHR_spirv_1_4
  • VK_KHR_storage_buffer_storage_class
  • VK_KHR_swapchain
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_uniform_buffer_standard_layout
  • VK_KHR_variable_pointers
  • VK_KHR_vulkan_memory_model
  • VK_QCOM_render_pass_shader_resolve
  • VK_QCOM_render_pass_store_ops
  • VK_QCOM_rotated_copy_commands
Limits (106)
maxImageDimension1D16384
maxImageDimension2D16384
maxImageDimension3D2048
maxImageDimensionCube16384
maxImageArrayLayers2048
maxTexelBufferElements134217728
maxUniformBufferRange65536
maxStorageBufferRange134217728
maxPushConstantsSize128
maxMemoryAllocationCount4096
maxSamplerAllocationCount4000
bufferImageGranularity1
sparseAddressSpaceSize0
maxBoundDescriptorSets4
maxPerStageDescriptorSamplers524288
maxPerStageDescriptorUniformBuffers524288
maxPerStageDescriptorStorageBuffers524288
maxPerStageDescriptorSampledImages524288
maxPerStageDescriptorStorageImages524288
maxPerStageDescriptorInputAttachments8
maxPerStageResources1572864
maxDescriptorSetSamplers524288
maxDescriptorSetUniformBuffers524288
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic32
maxDescriptorSetStorageBuffers524288
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic16
maxDescriptorSetSampledImages524288
maxDescriptorSetStorageImages524288
maxDescriptorSetInputAttachments8
maxVertexInputAttributes16
maxVertexInputBindings16
maxVertexInputAttributeOffset4096
maxVertexInputBindingStride2048
maxVertexOutputComponents128
maxTessellationGenerationLevel64
maxTessellationPatchSize32
maxTessellationControlPerVertexInputComponents128
maxTessellationControlPerVertexOutputComponents128
maxTessellationControlPerPatchOutputComponents120
maxTessellationControlTotalOutputComponents4096
maxTessellationEvaluationInputComponents128
maxTessellationEvaluationOutputComponents128
maxGeometryShaderInvocations32
maxGeometryInputComponents128
maxGeometryOutputComponents128
maxGeometryOutputVertices1024
maxGeometryTotalOutputComponents131072
maxFragmentInputComponents112
maxFragmentOutputAttachments8
maxFragmentDualSrcAttachments1
maxFragmentCombinedOutputResources72
maxComputeSharedMemorySize16384
maxComputeWorkGroupCount65535, 65535, 65535
maxComputeWorkGroupInvocations1024
maxComputeWorkGroupSize1024, 1024, 64
subPixelPrecisionBits8
subTexelPrecisionBits8
mipmapPrecisionBits8
maxDrawIndexedIndexValue4294967295
maxDrawIndirectCount4294967295
maxSamplerLodBias15.9961
maxSamplerAnisotropy16
maxViewports1
maxViewportDimensions16384, 16384
viewportBoundsRange-32768, 32767
viewportSubPixelBits8
minMemoryMapAlignment64
minTexelBufferOffsetAlignment64
minUniformBufferOffsetAlignment64
minStorageBufferOffsetAlignment64
minTexelOffset-16
maxTexelOffset15
minTexelGatherOffset-32
maxTexelGatherOffset31
minInterpolationOffset-0.5
maxInterpolationOffset0.4375
subPixelInterpolationOffsetBits4
maxFramebufferWidth16384
maxFramebufferHeight16384
maxFramebufferLayers2048
framebufferColorSampleCounts7
framebufferDepthSampleCounts7
framebufferStencilSampleCounts7
framebufferNoAttachmentsSampleCounts7
maxColorAttachments8
sampledImageColorSampleCounts7
sampledImageIntegerSampleCounts7
sampledImageDepthSampleCounts7
sampledImageStencilSampleCounts7
storageImageSampleCounts1
maxSampleMaskWords1
timestampComputeAndGraphics1
timestampPeriod52.0833
maxClipDistances8
maxCullDistances8
maxCombinedClipAndCullDistances8
discreteQueuePriorities3
pointSizeRange1, 4092
lineWidthRange1, 1
pointSizeGranularity0.0625
lineWidthGranularity0
strictLines1
standardSampleLocations1
optimalBufferCopyOffsetAlignment64
optimalBufferCopyRowPitchAlignment64
nonCoherentAtomSize1
Speicher (2 Heaps, 7 Typen)
HeapGrößeFlags
Heap 03.51 GiBdevice local
Heap 10.25 GiBdevice local
TypHeapEigenschaften
Typ 00device local
Typ 10device local
Typ 20device local, host visible, host cached
Typ 30device local, host visible, host coherent
Typ 40device local, host visible, host coherent, host cached
Typ 51device local, protected
Typ 60device local, lazily allocated
Queue-Familien (1)
FamilieQueuesFähigkeitenTimestamp-Bits
Familie 03graphics, compute, protected48
Formate (141 unterstützt)
FormatOptimales TilingLineares TilingPuffer
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B4G4R4A4_UNORM_PACK16sampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, sampled image filter linear, transfer src, transfer dstsampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, sampled image filter linear, transfer src, transfer dstkeine
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Von: Motorola moto g(9), Oppo A5x, unknown GammaOS Full.

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