Mali-G715 MC7
Gefunden in: Google Pixel 9.
Was sich zwischen diesen Treibern unterscheidet
Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.
| Treiber | panvk_faux123_pixel7_v0.11.0Custom | PanVK-Kbase-Android-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-lowmem-5a07217fCustom | PanVK-G720-0.1.0-beta.2Custom |
|---|---|---|---|
| Bestandene Feature-Checks | 50 von 50 | 48 von 50 | 44 von 46 |
| DX9-Spiele | wahrscheinlich | vielleicht | vielleicht |
| DX10-Spiele | wahrscheinlich | vielleicht | vielleicht |
| DX11-Spiele | wahrscheinlich | vielleicht | vielleicht |
| DX12-Spiele | wahrscheinlich | vielleicht | vielleicht |
| Switch-Spiele | wahrscheinlich | wahrscheinlich | vielleicht |
| Vulkan-Version | 1.4.363 | 1.4.363 | 1.4.354 |
| Zusatzfunktionen (Extensions) | 189 | 189 | 168 |
| Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen | |||
| tessellationShader | bestanden | bestanden | fehlgeschlagen |
| textureCompressionBC | bestanden | fehlgeschlagen | nicht unterstützt |
| push.max_combined_image_samplers | bestanden | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen |
| robustBufferAccess2 | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| robustImageAccess2 | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| multiViewport | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
12 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten
| Feature | panvk_faux123_pixel7_v0.11.0 | PanVK-Kbase-Android-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-lowmem-5a07217f | PanVK-G720-0.1.0-beta.2 |
|---|---|---|---|
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| geometryStreams | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| alphaToOne | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| depthBounds | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| pipelineStatisticsQuery | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| shaderClipDistance | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| shaderCullDistance | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| variableMultisampleRate | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| vertexPipelineStoresAndAtomics | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
Alle Treiber (3)
Wähle einen Grafiktreiber, um zu sehen, was auf ihm funktioniert, welche Windows-Spiele er ausführen könnte und was seine technischen Details sind (Vulkan-Features, Limits und Extensions).
wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.