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Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 Custom

v1.r32p1-01eac0.394145956bc7cd8e697b330aba11e3d3 · 1 Bericht

28 / 29
Features bestanden
28 bestanden, 1 fehlgeschlagen von 29 Checks nicht verifiziert
28 bestanden1 fehlgeschlagen0 Crash0 ohne Ergebnis
Details für Entwickler
83 nicht unterstützt21 nicht getestet

"nicht unterstützt": Der Treiber bietet das Feature nicht an, also gibt es nichts zu prüfen. "nicht getestet": Der Treiber bietet das Feature an, aber die App hat noch keinen Check dafür. Beides ist kein Fehler.

Das zählt die Features, die dieser Treiber bietet und die im Test funktionieren. Die Spiele-Schätzung weiter unten betrifft, welche Features er überhaupt anbietet, deshalb kann sie "vielleicht" oder "nein" sagen, auch wenn jeder Check bestanden wird.

Diese Ergebnisse kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Sie werden angezeigt, weil noch kein anderes Gerät diesen Treiber getestet hat. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.

Mit anderem Treiber vergleichen

Zwei beliebige Treiber dieses Grafikchips (GPU) nebeneinander: Feature-Checks, Vulkan-Version, Extensions und Frametimes.

Welche Windows-Spiele könnte dieser Treiber ausführen?

Windows-Spiele sind für DirectX ("DX") gemacht. Auf Android übersetzt zusätzliche Software DirectX für den Grafiktreiber (eine Übersetzungsschicht wie DXVK, auf einem Vulkan-Treiber). Das vergleicht, was diese Software braucht, mit dem, was dieser Treiber bietet.

wahrscheinlichDer Treiber hat alles, was die Übersetzungssoftware verlangt. vielleichtEtwas, das verlangt wird, fehlt. Spiele starten meist trotzdem. Rechne mit fehlenden oder falschen Grafiken in manchen Spielen. eingeschränktWie bei "vielleicht", und zusätzlich fehlt eine ganze Shader-Stufe, die diese DirectX-Version eingeführt hat. neinZu wenig, damit die Software startet.
DX9-Spiele: vielleicht
DirectX 9 (DX9) erschien 2002. Viele ältere Windows-Spiele nutzen es.
Es fehlen 5 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions).
Details für Entwickler
DX9, bewertet gegen DXVK 1.10.3: vielleicht. Nicht angegeben: fillModeNonSolid, shaderClipDistance, shaderCullDistance, textureCompressionBC, multiViewport.
DX10-Spiele: vielleicht
DirectX 10 (DX10) erschien 2006.
Es fehlen 6 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions).
Details für Entwickler
DX10, bewertet gegen DXVK 1.10.3: vielleicht. Nicht angegeben: fillModeNonSolid, shaderClipDistance, shaderCullDistance, textureCompressionBC, multiViewport, geometryStreams.
DX10.1-Spiele: vielleicht
DirectX 10.1 (DX10.1) erschien 2008.
Es fehlt 1 Voraussetzung (Vulkan-Feature oder Extension). Hängt außerdem von DX10-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX10.1, bewertet gegen DXVK 1.10.3: vielleicht. Nicht angegeben: dualSrcBlend. Braucht außerdem DX10.
DX11-Spiele: vielleicht
DirectX 11 (DX11) erschien 2009. Viele Windows-Spiele nutzen es.
Es fehlen 2 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Hängt außerdem von DX10.1-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX11, bewertet gegen DXVK 1.10.3: vielleicht. Nicht angegeben: multiDrawIndirect, maxComputeWorkGroupInvocations. Braucht außerdem DX10.1.
DX11.1-Spiele: eingeschränkt
DirectX 11.1 (DX11.1) erschien 2012.
Es fehlen 3 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Ohne Vertex-Shader schreibt in Puffer und Bilder (Unordered Access): Spiele, die das nutzen, verlieren, was damit gezeichnet wird. Hängt außerdem von DX11-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX11.1, bewertet gegen DXVK 1.10.3: eingeschränkt. Nicht angegeben: logicOp, variableMultisampleRate, vertexPipelineStoresAndAtomics. Braucht außerdem DX11.
DX12-Spiele, Grundstufe: nein
DirectX 12 (DX12) erschien 2015. Das ist die niedrigste Stufe, die ein DX12-Spiel anfordern kann.
Es fehlen 5 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). 14 Voraussetzungen wurden nicht erfasst. Hängt außerdem von DX11-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX12 (level 11_0), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, VK_EXT_robustness2, robustBufferAccess2, robustImageAccess2, VK_KHR_push_descriptor. Im Bericht nicht erfasst: samplerMirrorClampToEdge, shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing, shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing, shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing, descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind, descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind, descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind, descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind, descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind, descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending, descriptorBindingPartiallyBound, descriptorBindingVariableDescriptorCount, runtimeDescriptorArray, shaderDrawParameters. Braucht außerdem DX11. Nicht geprüft: das Limit von 1.000.000 Update-after-Bind-Deskriptoren, das der Bericht nicht erfasst.
DX12 (level 11_1), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, logicOp, vertexPipelineStoresAndAtomics. Braucht außerdem DX12 (level 11_0).
DX12-Spiele, höhere Stufe: nein
Eine höhere Stufe, die manche DX12-Spiele brauchen.
Es fehlen 9 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Hängt außerdem von DX12-Spiele, Grundstufe ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX12 (level 12_0), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, sparseBinding, sparseResidencyAliased, sparseResidencyBuffer, sparseResidencyImage2D, shaderResourceResidency, shaderResourceMinLod, residencyStandard2DBlockShape, residencyNonResidentStrict. Braucht außerdem DX12 (level 11_1). Nicht geprüft: die Sparse-Binding-Queue, Min-Max-Filterung von Einkomponenten-Formaten und die zusätzlichen typisierten Storage-Image-Formate.
DX12 (level 12_1), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, VK_EXT_fragment_shader_interlock, VK_EXT_conservative_rasterization. Braucht außerdem DX12 (level 12_0). Nicht geprüft: die beiden Interlock-Feature-Bits; dass die Extension angeboten wird, gilt als Antwort.
DX12-Ultimate-Spiele: nein
DirectX 12 Ultimate erschien 2020. Es bringt Raytracing und weitere neue Effekte.
Es fehlen 9 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Hängt außerdem von DX12-Spiele, höhere Stufe ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX12 Ultimate (level 12_2), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, depthBounds, shaderInt64, sparseResidencyImage3D, VK_KHR_acceleration_structure, VK_KHR_ray_tracing_pipeline, VK_KHR_ray_query, VK_KHR_fragment_shading_rate, VK_EXT_mesh_shader. Braucht außerdem DX12 (level 12_1). Nicht geprüft: Shader Model 6.5, Wave Operations, Sampler Feedback und die Stufen in Raytracing, Shading Rate und Conservative Rasterization.

Das ist eine Schätzung, kein Versprechen. Auch bei Grün kann ein Spiel nicht starten oder langsam laufen. Sie vergleicht die Feature-Liste des Treibers mit dem, was DXVK 1.10.3 (DX9 bis DX11) und vkd3d-proton (DX12) verlangen. Apps wie GameNative und Winlator fügen einen Wrapper hinzu, der ein fehlendes Feature vor dieser Software verbergen kann; eine verborgene Lücke ist kein funktionierendes Feature.

Könnte dieser Treiber Switch-Spiele ausführen?

Switch-Spiele laufen auf Android über einen Emulator (etwa Fauxium oder Eden, auf einem Vulkan-Treiber). Das vergleicht, was der Emulator von einem Treiber verlangt, mit dem, was dieser Treiber bietet.

wahrscheinlichDer Treiber hat alles auf der Liste. vielleichtEtwas auf der Liste fehlt. Der Emulator startet trotzdem, und ein Spiel, das den fehlenden Teil nutzt, kann falsche Bilder zeigen oder abstürzen.
Switch-Spiele: vielleicht
Spiele für die Nintendo Switch, ausgeführt von einem Emulator (Fauxium, Eden und andere auf demselben Code).
Es fehlen 13 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions).
Details für Entwickler
Switch emulation, bewertet gegen Fauxium at eden-frontend 5b2e9be68f: vielleicht. Nicht angegeben: dualSrcBlend, fillModeNonSolid, logicOp, multiDrawIndirect, multiViewport, shaderClipDistance, shaderCullDistance, vertexPipelineStoresAndAtomics, wideLines, shaderDemoteToHelperInvocation, VK_EXT_vertex_attribute_divisor, maxViewports, maxClipDistances. Nicht geprüft: die Features, die der Emulator nur empfiehlt, und ob ein Spiel ein fehlendes Feature nutzt.

Das ist eine Schätzung, kein Versprechen. Ein Treiber kann alles auf der Liste haben und trotzdem einen Fehler, den nur ein Spiel zeigt.

Probleme (1)

Nicht verifiziert fehlgeschlagen
VK_KHR_timeline_semaphore . timelineSemaphore
Nicht verifizierte Berichte: fehlgeschlagen 1

Alle Features (133)

FeatureErgebnisStatusInstallationen
VK_KHR_timeline_semaphore . timelineSemaphorefehlgeschlagenNicht verifiziert nicht verifiziert: fehlgeschlagen 1
VK_EXT_custom_border_color . customBorderColorsbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
VK_EXT_inline_uniform_block . inlineUniformBlockbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
VK_EXT_transform_feedback . transformFeedbackbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . drawIndirectFirstInstancebestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . geometryShaderbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . occlusionQueryPrecisebestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . tessellationShaderbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . textureCompressionASTC_LDRbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . textureCompressionETC2bestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . core.compute_udivbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . core.copy_wide_row_lengthbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . core.mediump_mul_extendedbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . core.msaa_resolvebestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . core.readback_same_command_bufferbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . core.resubmit_command_bufferbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . core.texel_fetch_beside_ubobestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . limit.bound_descriptor_setsbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . limit.color_attachmentsbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . limit.dynamic_uniform_buffersbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . limit.per_stage_samplersbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . limit.push_constants_sizebestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . limit.uniform_buffer_rangebestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . limit.vertex_inputbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . stress.compute_after_renderbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . stress.pipeline_cache_threadsbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . stress.pipeline_threads_no_cachebestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
core . stress.submit_memorybestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
harness . harness.baseline_drawbestandenNicht verifiziert nicht verifiziert: bestanden 1
VK_EXT_border_color_swizzle . borderColorSwizzlenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_border_color_swizzle . borderColorSwizzleFromImagenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_color_write_enable . colorWriteEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . depthBiasControlnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . depthBiasExactnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . floatRepresentationnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . leastRepresentableValueForceUnormRepresentationnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_clip_control . depthClipControlnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state . extendedDynamicStatenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state2 . extendedDynamicState2nicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state2 . extendedDynamicState2LogicOpnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state2 . extendedDynamicState2PatchControlPointsnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3AlphaToOneEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorBlendAdvancednicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorBlendEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorBlendEquationnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorWriteMasknicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ConservativeRasterizationModenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageModulationModenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageModulationTablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageModulationTableEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageReductionModenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageToColorEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageToColorLocationnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3DepthClampEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3DepthClipEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOnenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSizenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3LineRasterizationModenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3LineStippleEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3LogicOpEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3PolygonModenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ProvokingVertexModenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3RasterizationSamplesnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3RasterizationStreamnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3RepresentativeFragmentTestEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3SampleLocationsEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3SampleMasknicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ShadingRateImageEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3TessellationDomainOriginnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ViewportSwizzlenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ViewportWScalingEnablenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_robustness2 . nullDescriptornicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_robustness2 . robustBufferAccess2nicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_robustness2 . robustImageAccess2nicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_transform_feedback . geometryStreamsnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state . vertexInputDynamicStatenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_KHR_shader_atomic_int64 . shaderBufferInt64Atomicsnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_KHR_shader_atomic_int64 . shaderSharedInt64Atomicsnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . alphaToOnenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . depthBoundsnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . dualSrcBlendnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . fillModeNonSolidnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . inheritedQueriesnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . logicOpnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . multiDrawIndirectnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . multiViewportnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . pipelineStatisticsQuerynicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderClipDistancenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderCullDistancenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderFloat64nicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderInt64nicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderResourceMinLodnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderResourceResidencynicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageMultisamplenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderTessellationAndGeometryPointSizenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseBindingnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency16Samplesnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency2Samplesnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency4Samplesnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency8Samplesnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyAliasednicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyBuffernicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyImage2Dnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyImage3Dnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . textureCompressionBCnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . variableMultisampleRatenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . vertexPipelineStoresAndAtomicsnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . wideLinesnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
core . push.max_combined_image_samplersnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
core . push.max_uniform_buffersnicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
core . stress.multi_draw_indirect_largenicht unterstütztNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht unterstützt 1
VK_EXT_custom_border_color . customBorderColorWithoutFormatnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VK_EXT_inline_uniform_block . descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBindnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . depthBiasClampnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . depthClampnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . fragmentStoresAndAtomicsnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . fullDrawIndexUint32nicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . imageCubeArraynicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . independentBlendnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . largePointsnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . robustBufferAccessnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sampleRateShadingnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . samplerAnisotropynicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderImageGatherExtendednicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderInt16nicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderSampledImageArrayDynamicIndexingnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageBufferArrayDynamicIndexingnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageArrayDynamicIndexingnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageExtendedFormatsnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageReadWithoutFormatnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageWriteWithoutFormatnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderUniformBufferArrayDynamicIndexingnicht getestetNicht verifiziert nicht verifiziert: nicht getestet 1

Benchmark-Szenen

Noch keine Benchmark-Ergebnisse für diesen Treiber.

Technische Details (Vulkan)

Vulkan-API
1.1.177
Konformität
1.2.6.0
Gerätetyp
integrated gpu
Extensions
69
Entnommen aus
Bericht Nr. 260
Extensions (69)
  • VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_astc_decode_mode
  • VK_EXT_calibrated_timestamps
  • VK_EXT_custom_border_color
  • VK_EXT_descriptor_indexing
  • VK_EXT_device_memory_report
  • VK_EXT_external_memory_dma_buf
  • VK_EXT_fragment_density_map
  • VK_EXT_fragment_density_map2
  • VK_EXT_global_priority
  • VK_EXT_host_query_reset
  • VK_EXT_image_drm_format_modifier
  • VK_EXT_image_robustness
  • VK_EXT_index_type_uint8
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_line_rasterization
  • VK_EXT_provoking_vertex
  • VK_EXT_queue_family_foreign
  • VK_EXT_scalar_block_layout
  • VK_EXT_separate_stencil_usage
  • VK_EXT_shader_subgroup_ballot
  • VK_EXT_shader_subgroup_vote
  • VK_EXT_subgroup_size_control
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texture_compression_astc_hdr
  • VK_EXT_transform_feedback
  • VK_GOOGLE_display_timing
  • VK_KHR_16bit_storage
  • VK_KHR_8bit_storage
  • VK_KHR_bind_memory2
  • VK_KHR_buffer_device_address
  • VK_KHR_create_renderpass2
  • VK_KHR_dedicated_allocation
  • VK_KHR_depth_stencil_resolve
  • VK_KHR_descriptor_update_template
  • VK_KHR_device_group
  • VK_KHR_driver_properties
  • VK_KHR_external_fence
  • VK_KHR_external_fence_fd
  • VK_KHR_external_memory
  • VK_KHR_external_memory_fd
  • VK_KHR_external_semaphore
  • VK_KHR_external_semaphore_fd
  • VK_KHR_get_memory_requirements2
  • VK_KHR_image_format_list
  • VK_KHR_imageless_framebuffer
  • VK_KHR_incremental_present
  • VK_KHR_maintenance1
  • VK_KHR_maintenance2
  • VK_KHR_maintenance3
  • VK_KHR_multiview
  • VK_KHR_relaxed_block_layout
  • VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge
  • VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion
  • VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts
  • VK_KHR_shader_draw_parameters
  • VK_KHR_shader_float16_int8
  • VK_KHR_shader_float_controls
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types
  • VK_KHR_shared_presentable_image
  • VK_KHR_spirv_1_4
  • VK_KHR_storage_buffer_storage_class
  • VK_KHR_swapchain
  • VK_KHR_timeline_semaphore
  • VK_KHR_uniform_buffer_standard_layout
  • VK_KHR_variable_pointers
  • VK_KHR_vulkan_memory_model
Limits (106)
maxImageDimension1D16384
maxImageDimension2D16384
maxImageDimension3D16384
maxImageDimensionCube16384
maxImageArrayLayers4096
maxTexelBufferElements268435456
maxUniformBufferRange65536
maxStorageBufferRange268435456
maxPushConstantsSize256
maxMemoryAllocationCount4294967295
maxSamplerAllocationCount4294967295
bufferImageGranularity4096
sparseAddressSpaceSize0
maxBoundDescriptorSets4
maxPerStageDescriptorSamplers500000
maxPerStageDescriptorUniformBuffers36
maxPerStageDescriptorStorageBuffers500000
maxPerStageDescriptorSampledImages500000
maxPerStageDescriptorStorageImages500000
maxPerStageDescriptorInputAttachments9
maxPerStageResources500000
maxDescriptorSetSamplers500000
maxDescriptorSetUniformBuffers216
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic32
maxDescriptorSetStorageBuffers500000
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic32
maxDescriptorSetSampledImages500000
maxDescriptorSetStorageImages500000
maxDescriptorSetInputAttachments9
maxVertexInputAttributes32
maxVertexInputBindings32
maxVertexInputAttributeOffset2047
maxVertexInputBindingStride2048
maxVertexOutputComponents128
maxTessellationGenerationLevel64
maxTessellationPatchSize32
maxTessellationControlPerVertexInputComponents128
maxTessellationControlPerVertexOutputComponents128
maxTessellationControlPerPatchOutputComponents120
maxTessellationControlTotalOutputComponents4096
maxTessellationEvaluationInputComponents128
maxTessellationEvaluationOutputComponents128
maxGeometryShaderInvocations32
maxGeometryInputComponents64
maxGeometryOutputComponents128
maxGeometryOutputVertices256
maxGeometryTotalOutputComponents1024
maxFragmentInputComponents128
maxFragmentOutputAttachments8
maxFragmentDualSrcAttachments0
maxFragmentCombinedOutputResources1000008
maxComputeSharedMemorySize32768
maxComputeWorkGroupCount4294967295, 4294967295, 4294967295
maxComputeWorkGroupInvocations512
maxComputeWorkGroupSize512, 512, 512
subPixelPrecisionBits8
subTexelPrecisionBits8
mipmapPrecisionBits8
maxDrawIndexedIndexValue4294967295
maxDrawIndirectCount1
maxSamplerLodBias255
maxSamplerAnisotropy16
maxViewports1
maxViewportDimensions16384, 16384
viewportBoundsRange-32768, 32767
viewportSubPixelBits0
minMemoryMapAlignment64
minTexelBufferOffsetAlignment64
minUniformBufferOffsetAlignment16
minStorageBufferOffsetAlignment64
minTexelOffset-8
maxTexelOffset7
minTexelGatherOffset-8
maxTexelGatherOffset7
minInterpolationOffset-0.5
maxInterpolationOffset0.5
subPixelInterpolationOffsetBits4
maxFramebufferWidth16384
maxFramebufferHeight16384
maxFramebufferLayers256
framebufferColorSampleCounts13
framebufferDepthSampleCounts13
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Formate (170 unterstützt)
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Berichte (1)

Von: Infinix NOTE 30, Oppo A6 5G, REDMI 15C 5G, Redmi Note 10 5G, Redmi Note 13 5G, Samsung Galaxy A07, Samsung Galaxy A07, Samsung Galaxy A15 5G.

BerichtArtStufeGültigGerätEingegangen
#260 ValidierungNicht verifiziert gültigInfinix NOTE 30