FauxVkDB
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PowerVR Rogue Vulkan Driver System

System-Treiber: PowerVR Rogue Vulkan Driver

1.13@5776728 · 1 Bericht

26 / 27
Features bestanden
26 bestanden, 1 fehlgeschlagen von 27 Checks
26 bestanden1 fehlgeschlagen0 Crash0 ohne Ergebnis
Details für Entwickler
83 nicht unterstützt23 nicht getestet

"nicht unterstützt": Der Treiber bietet das Feature nicht an, also gibt es nichts zu prüfen. "nicht getestet": Der Treiber bietet das Feature an, aber die App hat noch keinen Check dafür. Beides ist kein Fehler.

Das zählt die Features, die dieser Treiber bietet und die im Test funktionieren. Die Spiele-Schätzung weiter unten betrifft, welche Features er überhaupt anbietet, deshalb kann sie "vielleicht" oder "nein" sagen, auch wenn jeder Check bestanden wird.

Welche Windows-Spiele könnte dieser Treiber ausführen?

Windows-Spiele sind für DirectX ("DX") gemacht. Auf Android übersetzt zusätzliche Software DirectX für den Grafiktreiber (eine Übersetzungsschicht wie DXVK, auf einem Vulkan-Treiber). Das vergleicht, was diese Software braucht, mit dem, was dieser Treiber bietet.

wahrscheinlichDer Treiber hat alles, was die Übersetzungssoftware verlangt. vielleichtEtwas, das verlangt wird, fehlt. Spiele starten meist trotzdem. Rechne mit fehlenden oder falschen Grafiken in manchen Spielen. eingeschränktWie bei "vielleicht", und zusätzlich fehlt eine ganze Shader-Stufe, die diese DirectX-Version eingeführt hat. neinZu wenig, damit die Software startet.
DX9-Spiele: vielleicht
DirectX 9 (DX9) erschien 2002. Viele ältere Windows-Spiele nutzen es.
Es fehlen 5 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions).
Details für Entwickler
DX9, bewertet gegen DXVK 1.10.3: vielleicht. Nicht angegeben: geometryShader, shaderStorageImageWriteWithoutFormat, fillModeNonSolid, textureCompressionBC, multiViewport.
DX10-Spiele: eingeschränkt
DirectX 10 (DX10) erschien 2006.
Es fehlen 10 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Ohne Geometry-Shader und ohne Stream Output (Transform Feedback): Spiele, die das nutzen, verlieren, was damit gezeichnet wird.
Details für Entwickler
DX10, bewertet gegen DXVK 1.10.3: eingeschränkt. Nicht angegeben: geometryShader, shaderStorageImageWriteWithoutFormat, fillModeNonSolid, textureCompressionBC, multiViewport, shaderImageGatherExtended, transformFeedback, geometryStreams, maxImageDimension2D, maxImageDimensionCube.
DX10.1-Spiele: eingeschränkt
DirectX 10.1 (DX10.1) erschien 2008.
Es fehlt 1 Voraussetzung (Vulkan-Feature oder Extension). Hängt außerdem von DX10-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX10.1, bewertet gegen DXVK 1.10.3: eingeschränkt. Nicht angegeben: dualSrcBlend. Braucht außerdem DX10.
DX11-Spiele: eingeschränkt
DirectX 11 (DX11) erschien 2009. Viele Windows-Spiele nutzen es.
Es fehlen 4 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Ohne Tessellation: Spiele, die das nutzen, verlieren, was damit gezeichnet wird. Hängt außerdem von DX10.1-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX11, bewertet gegen DXVK 1.10.3: eingeschränkt. Nicht angegeben: tessellationShader, maxImageDimension2D, maxImageDimensionCube, maxComputeWorkGroupInvocations. Braucht außerdem DX10.1.
DX11.1-Spiele: eingeschränkt
DirectX 11.1 (DX11.1) erschien 2012.
Es fehlt 1 Voraussetzung (Vulkan-Feature oder Extension). Hängt außerdem von DX11-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX11.1, bewertet gegen DXVK 1.10.3: eingeschränkt. Nicht angegeben: variableMultisampleRate. Braucht außerdem DX11.
DX12-Spiele, Grundstufe: nein
DirectX 12 (DX12) erschien 2015. Das ist die niedrigste Stufe, die ein DX12-Spiel anfordern kann.
Es fehlen 4 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). 14 Voraussetzungen wurden nicht erfasst. Hängt außerdem von DX11-Spiele ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX12 (level 11_0), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, VK_EXT_robustness2, robustBufferAccess2, robustImageAccess2. Im Bericht nicht erfasst: samplerMirrorClampToEdge, shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing, shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing, shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing, descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind, descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind, descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind, descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind, descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind, descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending, descriptorBindingPartiallyBound, descriptorBindingVariableDescriptorCount, runtimeDescriptorArray, shaderDrawParameters. Braucht außerdem DX11. Nicht geprüft: das Limit von 1.000.000 Update-after-Bind-Deskriptoren, das der Bericht nicht erfasst.
DX12 (level 11_1), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, maxPerStageDescriptorStorageImages. Braucht außerdem DX12 (level 11_0).
DX12-Spiele, höhere Stufe: nein
Eine höhere Stufe, die manche DX12-Spiele brauchen.
Es fehlen 9 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Hängt außerdem von DX12-Spiele, Grundstufe ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX12 (level 12_0), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, sparseBinding, sparseResidencyAliased, sparseResidencyBuffer, sparseResidencyImage2D, shaderResourceResidency, shaderResourceMinLod, residencyStandard2DBlockShape, residencyNonResidentStrict. Braucht außerdem DX12 (level 11_1). Nicht geprüft: die Sparse-Binding-Queue, Min-Max-Filterung von Einkomponenten-Formaten und die zusätzlichen typisierten Storage-Image-Formate.
DX12 (level 12_1), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, VK_EXT_fragment_shader_interlock, VK_EXT_conservative_rasterization. Braucht außerdem DX12 (level 12_0). Nicht geprüft: die beiden Interlock-Feature-Bits; dass die Extension angeboten wird, gilt als Antwort.
DX12-Ultimate-Spiele: nein
DirectX 12 Ultimate erschien 2020. Es bringt Raytracing und weitere neue Effekte.
Es fehlen 8 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions). Hängt außerdem von DX12-Spiele, höhere Stufe ab, das nicht grün ist.
Details für Entwickler
DX12 Ultimate (level 12_2), bewertet gegen vkd3d-proton: nicht geeignet. Nicht angegeben: Vulkan 1.3, depthBounds, sparseResidencyImage3D, VK_KHR_acceleration_structure, VK_KHR_ray_tracing_pipeline, VK_KHR_ray_query, VK_KHR_fragment_shading_rate, VK_EXT_mesh_shader. Braucht außerdem DX12 (level 12_1). Nicht geprüft: Shader Model 6.5, Wave Operations, Sampler Feedback und die Stufen in Raytracing, Shading Rate und Conservative Rasterization.

Das ist eine Schätzung, kein Versprechen. Auch bei Grün kann ein Spiel nicht starten oder langsam laufen. Sie vergleicht die Feature-Liste des Treibers mit dem, was DXVK 1.10.3 (DX9 bis DX11) und vkd3d-proton (DX12) verlangen. Apps wie GameNative und Winlator fügen einen Wrapper hinzu, der ein fehlendes Feature vor dieser Software verbergen kann; eine verborgene Lücke ist kein funktionierendes Feature.

Könnte dieser Treiber Switch-Spiele ausführen?

Switch-Spiele laufen auf Android über einen Emulator (etwa Fauxium oder Eden, auf einem Vulkan-Treiber). Das vergleicht, was der Emulator von einem Treiber verlangt, mit dem, was dieser Treiber bietet.

wahrscheinlichDer Treiber hat alles auf der Liste. vielleichtEtwas auf der Liste fehlt. Der Emulator startet trotzdem, und ein Spiel, das den fehlenden Teil nutzt, kann falsche Bilder zeigen oder abstürzen.
Switch-Spiele: vielleicht
Spiele für die Nintendo Switch, ausgeführt von einem Emulator (Fauxium, Eden und andere auf demselben Code).
Es fehlen 10 Voraussetzungen (Vulkan-Features oder Extensions).
Details für Entwickler
Switch emulation, bewertet gegen Fauxium at eden-frontend 5b2e9be68f: vielleicht. Nicht angegeben: dualSrcBlend, fillModeNonSolid, geometryShader, multiViewport, samplerAnisotropy, shaderImageGatherExtended, shaderStorageImageWriteWithoutFormat, tessellationShader, shaderDemoteToHelperInvocation, maxViewports. Nicht geprüft: die Features, die der Emulator nur empfiehlt, und ob ein Spiel ein fehlendes Feature nutzt.

Das ist eine Schätzung, kein Versprechen. Ein Treiber kann alles auf der Liste haben und trotzdem einen Fehler, den nur ein Spiel zeigt.

Probleme (1)

Führend, nicht bestätigt fehlgeschlagen
core . core.copy_wide_row_length
Installationen: fehlgeschlagen 1

Alle Features (133)

FeatureErgebnisStatusInstallationen
core . core.copy_wide_row_lengthfehlgeschlagenFührend, nicht bestätigt fehlgeschlagen 1
VkPhysicalDeviceFeatures . drawIndirectFirstInstancebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . multiDrawIndirectbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . occlusionQueryPrecisebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . textureCompressionASTC_LDRbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VkPhysicalDeviceFeatures . textureCompressionETC2bestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.compute_udivbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.mediump_mul_extendedbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.msaa_resolvebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.readback_same_command_bufferbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.resubmit_command_bufferbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . core.texel_fetch_beside_ubobestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.bound_descriptor_setsbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.color_attachmentsbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.dynamic_uniform_buffersbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.per_stage_samplersbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.push_constants_sizebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.uniform_buffer_rangebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . limit.vertex_inputbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . push.max_combined_image_samplersbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . push.max_uniform_buffersbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . stress.compute_after_renderbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . stress.multi_draw_indirect_largebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . stress.pipeline_cache_threadsbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . stress.pipeline_threads_no_cachebestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
core . stress.submit_memorybestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
harness . harness.baseline_drawbestandenFührend, nicht bestätigt bestanden 1
VK_EXT_border_color_swizzle . borderColorSwizzlenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_border_color_swizzle . borderColorSwizzleFromImagenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_color_write_enable . colorWriteEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_custom_border_color . customBorderColorWithoutFormatnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_custom_border_color . customBorderColorsnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . depthBiasControlnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . depthBiasExactnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . floatRepresentationnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_bias_control . leastRepresentableValueForceUnormRepresentationnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_depth_clip_control . depthClipControlnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state . extendedDynamicStatenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state2 . extendedDynamicState2nicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state2 . extendedDynamicState2LogicOpnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state2 . extendedDynamicState2PatchControlPointsnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3AlphaToOneEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorBlendAdvancednicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorBlendEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorBlendEquationnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ColorWriteMasknicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ConservativeRasterizationModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageModulationModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageModulationTablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageModulationTableEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageReductionModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageToColorEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3CoverageToColorLocationnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3DepthClampEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3DepthClipEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOnenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSizenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3LineRasterizationModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3LineStippleEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3LogicOpEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3PolygonModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ProvokingVertexModenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3RasterizationSamplesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3RasterizationStreamnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3RepresentativeFragmentTestEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3SampleLocationsEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3SampleMasknicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ShadingRateImageEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3TessellationDomainOriginnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ViewportSwizzlenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_extended_dynamic_state3 . extendedDynamicState3ViewportWScalingEnablenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_inline_uniform_block . descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBindnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_inline_uniform_block . inlineUniformBlocknicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_robustness2 . nullDescriptornicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_robustness2 . robustBufferAccess2nicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_robustness2 . robustImageAccess2nicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_transform_feedback . geometryStreamsnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_transform_feedback . transformFeedbacknicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state . vertexInputDynamicStatenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_KHR_shader_atomic_int64 . shaderBufferInt64Atomicsnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_KHR_shader_atomic_int64 . shaderSharedInt64Atomicsnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VK_KHR_timeline_semaphore . timelineSemaphorenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . depthBoundsnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . dualSrcBlendnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . fillModeNonSolidnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . geometryShadernicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . inheritedQueriesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . multiViewportnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . pipelineStatisticsQuerynicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . samplerAnisotropynicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderFloat64nicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderImageGatherExtendednicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderResourceMinLodnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderResourceResidencynicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageMultisamplenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageWriteWithoutFormatnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderTessellationAndGeometryPointSizenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseBindingnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency16Samplesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency2Samplesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency4Samplesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidency8Samplesnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyAliasednicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyBuffernicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyImage2Dnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sparseResidencyImage3Dnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . tessellationShadernicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . textureCompressionBCnicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . variableMultisampleRatenicht unterstütztFührend, nicht bestätigt nicht unterstützt 1
VkPhysicalDeviceFeatures . alphaToOnenicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . depthBiasClampnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . depthClampnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . fragmentStoresAndAtomicsnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . fullDrawIndexUint32nicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . imageCubeArraynicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . independentBlendnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . largePointsnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . logicOpnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . robustBufferAccessnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . sampleRateShadingnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderClipDistancenicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderCullDistancenicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderInt16nicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderInt64nicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderSampledImageArrayDynamicIndexingnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageBufferArrayDynamicIndexingnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageArrayDynamicIndexingnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageExtendedFormatsnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderStorageImageReadWithoutFormatnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . shaderUniformBufferArrayDynamicIndexingnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . vertexPipelineStoresAndAtomicsnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1
VkPhysicalDeviceFeatures . wideLinesnicht getestetFührend, nicht bestätigt nicht getestet 1

Benchmark-Szenen

Noch keine Benchmark-Ergebnisse für diesen Treiber.

Technische Details (Vulkan)

Vulkan-API
1.1.131
Konformität
1.1.3.1
Gerätetyp
integrated gpu
Extensions
52
Entnommen aus
Bericht Nr. 73
Extensions (52)
  • VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer
  • VK_EXT_blend_operation_advanced
  • VK_EXT_buffer_device_address
  • VK_EXT_conditional_rendering
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_debug_report
  • VK_EXT_debug_utils
  • VK_EXT_external_memory_dma_buf
  • VK_EXT_host_query_reset
  • VK_EXT_index_type_uint8
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_queue_family_foreign
  • VK_EXT_scalar_block_layout
  • VK_EXT_separate_stencil_usage
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  • VK_GOOGLE_display_timing
  • VK_IMG_format_pvrtc
  • VK_KHR_16bit_storage
  • VK_KHR_8bit_storage
  • VK_KHR_bind_memory2
  • VK_KHR_create_renderpass2
  • VK_KHR_dedicated_allocation
  • VK_KHR_depth_stencil_resolve
  • VK_KHR_descriptor_update_template
  • VK_KHR_device_group
  • VK_KHR_draw_indirect_count
  • VK_KHR_driver_properties
  • VK_KHR_external_fence
  • VK_KHR_external_fence_fd
  • VK_KHR_external_memory
  • VK_KHR_external_memory_fd
  • VK_KHR_external_semaphore
  • VK_KHR_external_semaphore_fd
  • VK_KHR_get_memory_requirements2
  • VK_KHR_image_format_list
  • VK_KHR_incremental_present
  • VK_KHR_maintenance1
  • VK_KHR_maintenance2
  • VK_KHR_maintenance3
  • VK_KHR_multiview
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_relaxed_block_layout
  • VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge
  • VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion
  • VK_KHR_shader_draw_parameters
  • VK_KHR_shader_float16_int8
  • VK_KHR_shader_float_controls
  • VK_KHR_storage_buffer_storage_class
  • VK_KHR_swapchain
  • VK_KHR_variable_pointers
  • VK_KHR_vulkan_memory_model
Limits (106)
maxImageDimension1D4096
maxImageDimension2D4096
maxImageDimension3D2048
maxImageDimensionCube4096
maxImageArrayLayers2048
maxTexelBufferElements65536
maxUniformBufferRange134217728
maxStorageBufferRange134217728
maxPushConstantsSize128
maxMemoryAllocationCount4294967295
maxSamplerAllocationCount4294967295
bufferImageGranularity1
sparseAddressSpaceSize274877906944
maxBoundDescriptorSets4
maxPerStageDescriptorSamplers32
maxPerStageDescriptorUniformBuffers64
maxPerStageDescriptorStorageBuffers64
maxPerStageDescriptorSampledImages48
maxPerStageDescriptorStorageImages8
maxPerStageDescriptorInputAttachments8
maxPerStageResources224
maxDescriptorSetSamplers256
maxDescriptorSetUniformBuffers256
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic8
maxDescriptorSetStorageBuffers256
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic8
maxDescriptorSetSampledImages256
maxDescriptorSetStorageImages256
maxDescriptorSetInputAttachments256
maxVertexInputAttributes16
maxVertexInputBindings16
maxVertexInputAttributeOffset65535
maxVertexInputBindingStride2147483648
maxVertexOutputComponents128
maxTessellationGenerationLevel0
maxTessellationPatchSize0
maxTessellationControlPerVertexInputComponents0
maxTessellationControlPerVertexOutputComponents0
maxTessellationControlPerPatchOutputComponents0
maxTessellationControlTotalOutputComponents0
maxTessellationEvaluationInputComponents0
maxTessellationEvaluationOutputComponents0
maxGeometryShaderInvocations32
maxGeometryInputComponents128
maxGeometryOutputComponents128
maxGeometryOutputVertices256
maxGeometryTotalOutputComponents1024
maxFragmentInputComponents128
maxFragmentOutputAttachments8
maxFragmentDualSrcAttachments0
maxFragmentCombinedOutputResources8
maxComputeSharedMemorySize16384
maxComputeWorkGroupCount65536, 65536, 65536
maxComputeWorkGroupInvocations512
maxComputeWorkGroupSize512, 512, 64
subPixelPrecisionBits4
subTexelPrecisionBits8
mipmapPrecisionBits4
maxDrawIndexedIndexValue4294967295
maxDrawIndirectCount2147483648
maxSamplerLodBias15
maxSamplerAnisotropy1
maxViewports1
maxViewportDimensions4096, 4096
viewportBoundsRange-8192, 8192
viewportSubPixelBits0
minMemoryMapAlignment64
minTexelBufferOffsetAlignment16
minUniformBufferOffsetAlignment4
minStorageBufferOffsetAlignment4
minTexelOffset-8
maxTexelOffset7
minTexelGatherOffset0
maxTexelGatherOffset0
minInterpolationOffset-0.5
maxInterpolationOffset0.5
subPixelInterpolationOffsetBits4
maxFramebufferWidth4096
maxFramebufferHeight4096
maxFramebufferLayers2048
framebufferColorSampleCounts7
framebufferDepthSampleCounts7
framebufferStencilSampleCounts7
framebufferNoAttachmentsSampleCounts7
maxColorAttachments8
sampledImageColorSampleCounts7
sampledImageIntegerSampleCounts7
sampledImageDepthSampleCounts7
sampledImageStencilSampleCounts7
storageImageSampleCounts7
maxSampleMaskWords1
timestampComputeAndGraphics0
timestampPeriod0
maxClipDistances8
maxCullDistances8
maxCombinedClipAndCullDistances8
discreteQueuePriorities2
pointSizeRange1, 511
lineWidthRange0.0625, 16
pointSizeGranularity0.0625
lineWidthGranularity0.0625
strictLines0
standardSampleLocations1
optimalBufferCopyOffsetAlignment4
optimalBufferCopyRowPitchAlignment4
nonCoherentAtomSize1
Speicher (1 Heap, 3 Typen)
HeapGrößeFlags
Heap 03.72 GiBdevice local
TypHeapEigenschaften
Typ 00device local
Typ 10device local, host visible, host coherent
Typ 20device local, host visible, host cached
Queue-Familien (1)
FamilieQueuesFähigkeitenTimestamp-Bits
Familie 02graphics, compute, transfer0
Formate (153 unterstützt)
FormatOptimales TilingLineares TilingPuffer
R4G4B4A4_UNORM_PACK16sampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, sampled image filter linear, transfer src, transfer dstsampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, transfer src, transfer dstkeine
B4G4R4A4_UNORM_PACK16sampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, sampled image filter linear, transfer src, transfer dstsampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, transfer src, transfer dstkeine
R5G6B5_UNORM_PACK16sampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, sampled image filter linear, transfer src, transfer dstsampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, transfer src, transfer dstkeine
B5G6R5_UNORM_PACK16sampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, sampled image filter linear, transfer src, transfer dstsampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, transfer src, transfer dstkeine
R5G5B5A1_UNORM_PACK16sampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, sampled image filter linear, transfer src, transfer dstsampled image, color attachment, color attachment blend, blit src, blit dst, transfer src, transfer dstkeine
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Von: Motorola moto e22.

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#73 ValidierungAttestiert, gesperrtes Gerät gültigMotorola moto e22