Version des Grafiksystems (Vulkan)1.4.295 → 1.4.351
Zusatzfunktionen (Extensions)190 → 213+23-0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)59 → 612 nur auf 891.11 bestanden0 nur auf Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver bestanden
Benchmark-Szenen2 schneller0 langsamer2 gleich12% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
compute_nbody35% schneller
hdr_2160p1% langsamer
oit_linked_lists0% schneller
subpasses19% schneller
Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1048 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1059 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.
Szene
System ms
Custom ms
Unterschied
Starts
GPU-Takt, MHz
Bild vs. System-Treiber
compute_nbody
7.47 typisch 8.12
5.53 typisch 5.67
35% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
compute_nbody_2x
7.91
n/a
nur eine Seite
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
hdr_2160p
6.53 typisch 6.52
6.63 typisch 6.62
1% langsamer
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
oit_linked_lists
11.29 typisch 11.24
11.28 typisch 11.34
0% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
pipeline_barriers
1.04
n/a
nur eine Seite
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied5.4weicht in 1048 kleinen Bereichen abschlechtester 43.064x36
pipeline_barriers_2160p
4.76
n/a
nur eine Seite
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied6.6weicht in 1059 kleinen Bereichen abschlechtester 52.064x36
subpasses
2.21 typisch 2.18
1.86 typisch 1.85
19% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
subpasses_2160p
11.91
n/a
nur eine Seite
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben 891.11 gegenüber Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Extensions nur in 891.11 (23)
VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
VK_EXT_depth_clamp_control
VK_EXT_external_memory_host
VK_EXT_fragment_density_map_offset
VK_EXT_fragment_shader_interlock
VK_EXT_frame_boundary
VK_EXT_legacy_dithering
VK_EXT_memory_decompression
VK_EXT_nested_command_buffer
VK_EXT_non_seamless_cube_map
VK_EXT_pipeline_library_group_handles
VK_EXT_vertex_attribute_robustness
VK_EXT_zero_initialize_device_memory
VK_KHR_depth_clamp_zero_one
VK_KHR_internally_synchronized_queues
VK_KHR_maintenance10
VK_KHR_maintenance8
VK_KHR_maintenance9
VK_KHR_robustness2
VK_KHR_unified_image_layouts
VK_QCOM_cooperative_matrix_conversion
VK_QCOM_elapsed_timer_query
VK_QCOM_image_processing3
Extensions nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
Keine
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (1)
Limit
System
Custom
minStorageBufferOffsetAlignment
64
16
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)
Nur in 891.11:
Keine
Nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: