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891.11 vs. Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Auf Adreno (TM) 840 (HONOR Magic8 pro, iQOO 15, LENOVO TB324ZC, nubia NX809J, OnePlus 15, POCO F8 Ultra, POCO F9 Ultra, realme RMX5210, Samsung Galaxy S26, Samsung Galaxy S26, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy Z Fold8, Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra, Xiaomi 17, Xiaomi 2512BPNDAG). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 0a73ec43e7, I489da0dd30, 1770115872
vs.
Custom891.11Driver Build: 17fab2f4fc, Iafcdf367ac, 1791270827
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.4.295 → 1.4.351
Zusatzfunktionen (Extensions)183 → 213+30 -0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)60 → 612 nur auf 891.11 bestanden 1 nur auf Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver bestanden
Benchmark-Szenen3 schneller 0 langsamer48% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody9% schneller
  • hdr_2160p71% schneller
  • oit_linked_lists74% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1274 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1392 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: Details 891.11: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (6)

FeatureSystemCustomÄnderung
stress.scratch_per_batch
core
bestandennicht getestetverloren
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestetbestandendazugekommen
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestetbestandendazugekommen
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
sparseResidencyImage3D
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msCustom msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody6.01 typisch 5.955.53 typisch 5.679% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
compute_nbody_2x12.61n/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
hdr_2160p11.32 typisch 11.226.63 typisch 6.6271% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists19.66 typisch 19.6011.28 typisch 11.3474% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers2.30n/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 7.3 weicht in 1274 kleinen Bereichen ab schlechtester 50.3 64x36
pipeline_barriers_2160p7.12n/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 8.5 weicht in 1392 kleinen Bereichen ab schlechtester 58.7 64x36
subpassesn/a1.85nur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
subpasses_2160p15.18n/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben 891.11 gegenüber Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in 891.11 (30)
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_external_memory_host
  • VK_EXT_fragment_density_map_offset
  • VK_EXT_fragment_shader_interlock
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_memory_decompression
  • VK_EXT_nested_command_buffer
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_pipeline_library_group_handles
  • VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready
  • VK_EXT_present_timing
  • VK_EXT_vertex_attribute_robustness
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_KHR_depth_clamp_zero_one
  • VK_KHR_internally_synchronized_queues
  • VK_KHR_maintenance10
  • VK_KHR_maintenance8
  • VK_KHR_maintenance9
  • VK_KHR_present_id
  • VK_KHR_present_id2
  • VK_KHR_present_wait2
  • VK_KHR_robustness2
  • VK_KHR_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_unified_image_layouts
  • VK_QCOM_cooperative_matrix_conversion
  • VK_QCOM_elapsed_timer_query
  • VK_QCOM_image_processing3
  • VK_QCOM_queue_perf_hint
Extensions nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Keine
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (1)
LimitSystemCustom
minStorageBufferOffsetAlignment6416
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in 891.11:

  • Keine

Nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Keine