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turnip_faux123_v1.2.4 vs. turnip_faux123_v1.2.3

Auf Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

Systemturnip_faux123_v1.2.3Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
vs.
Customturnip_faux123_v1.2.4Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.4.359 → 1.4.359
Zusatzfunktionen (Extensions)172 → 172+0 -0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)70 → 70beide bestehen dieselben Checks
Benchmark-Szenen0 schneller 4 langsamer11% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody_2x2% langsamer
  • hdr_2160p22% langsamer
  • oit_linked_lists4% langsamer
  • pipeline_barriers_2160p13% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 1 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel compute_nbody_2x: System bei 90% des Maximums des Geräts, Custom bei 98%). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.

Nicht verglichen: 2 Szenen mit gedeckelter Framerate (pipeline_barriers, subpasses). Mindestens einer der beiden Treiber war dort auf eine feste Framerate gedeckelt, deshalb messen die beiden Zeiten nicht dasselbe.

turnip_faux123_v1.2.3: Details turnip_faux123_v1.2.4: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (0)

Jeder Feature-Check endet auf beiden Treibern gleich.

Benchmark-Szenen

Szeneturnip_faux123_v1.2.3 msturnip_faux123_v1.2.4 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody4.10 typisch 3.992.79 typisch 2.68zu leicht, siehe compute_nbody_2x3 von 3 vs. 3 von 3660 vs. 1100 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
compute_nbody_2x8.19 typisch 8.158.37 typisch 8.312% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3995 vs. 1075 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
hdr_2160p5.90 typisch 5.727.53 typisch 7.3222% langsamer3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1058 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists16.67 typisch 16.6017.30 typisch 17.294% langsamer3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1100 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriersgedeckelt bei 2.731.53 typisch 1.42zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 3660 vs. 1100 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p5.02 typisch 4.975.80 typisch 5.5313% langsamer3 von 3 vs. 3 von 31031 vs. 1017 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
subpassesgedeckelt bei 2.742.46 typisch 2.30nicht verglichen3 von 3 vs. 3 von 31058 vs. 1100 nicht geprüft
subpasses_2160pn/a9.56nur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1058 nicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben turnip_faux123_v1.2.4 gegenüber turnip_faux123_v1.2.3. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in turnip_faux123_v1.2.4 (0)
  • Keine
Extensions nur in turnip_faux123_v1.2.3 (0)
  • Keine
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (0)
Limitturnip_faux123_v1.2.3turnip_faux123_v1.2.4
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in turnip_faux123_v1.2.4:

  • Keine

Nur in turnip_faux123_v1.2.3:

  • Keine