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turnip_faux123_v1.1.9-rc14 vs. v891.7--1-

Auf Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

Systemv891.7--1-Driver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
vs.
Customturnip_faux123_v1.1.9-rc14Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Version des Grafiksystems (Vulkan)? → 1.4.359
Zusatzfunktionen (Extensions)? → 172nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetv891.7--1-: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen0 schneller 5 langsamer10% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
  • compute_nbody_2x17% langsamer
  • hdr_2160p19% langsamer
  • oit_linked_lists3% langsamer
  • pipeline_barriers_2160p4% langsamer
  • subpasses_2160p6% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1337 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1038 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 2 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel hdr_2160p: System bei 96% des Maximums des Geräts, Custom bei 83%). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.

v891.7--1-: Details turnip_faux123_v1.1.9-rc14: Details

Feature-Checks mit Unterschieden

v891.7--1-: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.

Benchmark-Szenen

Szenev891.7--1- msturnip_faux123_v1.1.9-rc14 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody2.72n/azu leicht, siehe compute_nbody_2x3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1100 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
compute_nbody_2x8.97 typisch 8.9410.82 typisch 10.7917% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. 1100 Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
hdr_2160p14.01 typisch 13.9017.25 typisch 17.4219% langsamer3 von 3 vs. 3 von 31050 vs. 911 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists16.99 typisch 16.9717.46 typisch 17.453% langsamer3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1100 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers1.50n/azu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1100 kein großer Unterschied 7.1 weicht in 1337 kleinen Bereichen ab schlechtester 48.0 64x36
pipeline_barriers_2160p5.72 typisch 5.715.96 typisch 5.584% langsamer3 von 3 vs. 3 von 31050 vs. 995 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 6.4 weicht in 1038 kleinen Bereichen ab schlechtester 51.7 64x36
subpasses2.38 typisch 2.382.52 typisch 2.30zu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1100 nicht geprüft
subpasses_2160p9.09 typisch 9.039.68 typisch 9.656% langsamer3 von 3 vs. 3 von 31092 vs. 1036 nicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben turnip_faux123_v1.1.9-rc14 gegenüber v891.7--1-. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.