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Turnip_Gen8_V38_Patched vs. mesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix

Auf Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

Systemmesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fixMesa 26.1.0-devel (git-402bd37f9d)
vs.
CustomTurnip_Gen8_V38_PatchedMesa 27.0.0-devel (git-f28352d117)
Version des Grafiksystems (Vulkan)? → ?
Zusatzfunktionen (Extensions)? → ?nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetmesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix und Turnip_Gen8_V38_Patched: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen5 schneller 0 langsamer59% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
  • compute_nbody23% schneller
  • hdr_2160p156% schneller
  • oit_linked_lists6% schneller
  • pipeline_barriers_2160p80% schneller
  • subpasses_2160p67% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 3 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel compute_nbody: System bei 80% des Maximums des Geräts, Custom bei 96%). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.

mesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix: Details Turnip_Gen8_V38_Patched: Details

Feature-Checks mit Unterschieden

mesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix und Turnip_Gen8_V38_Patched: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.

Benchmark-Szenen

Szenemesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix msTurnip_Gen8_V38_Patched msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody5.47 typisch 5.374.45 typisch 4.4923% schneller3 von 3 vs. 3 von 3880 vs. 1050 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.3 64x36
compute_nbody_2xn/a10.91nur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 967 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.3 64x36
hdr_2160p16.72 typisch 16.536.53 typisch 5.98156% schneller3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1050 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.7 64x36
oit_linked_lists18.39 typisch 18.3417.28 typisch 17.226% schneller3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1050 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers4.62 typisch 4.732.75 typisch 1.37zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 3660 vs. 1050 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p8.91 typisch 8.794.94 typisch 4.9480% schneller3 von 3 vs. 3 von 3891 vs. 1050 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
subpasses6.90 typisch 7.053.30 typisch 2.32zu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 3986 vs. 1050 nicht vergleichbarnicht geprüft
subpasses_2160p14.30 typisch 14.508.55 typisch 8.5567% schneller3 von 3 vs. 3 von 3922 vs. 1050 nicht vergleichbarnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Turnip_Gen8_V38_Patched gegenüber mesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.