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Turnip-Rutabaga-v3 vs. Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Auf Adreno (TM) 610 (HONOR Pad X8a, HONOR X8c, POCO M7, Redmi Note 11, Redmi Note 12, Redmi Note 13, Samsung Galaxy A05s, Xiaomi 220333QAG). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 43fc279f3a, I58833f8ed4, 1679659134
vs.
CustomTurnip-Rutabaga-v3Mesa 26.3.0-devel (git-b00479181d)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.128 → 1.0.359
Zusatzfunktionen (Extensions)54 → 145+98 -7
Features, die ihren Check bestehen (validiert)27 → 4721 nur auf Turnip-Rutabaga-v3 bestanden 1 nur auf Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver bestanden
Benchmark-Szenen3 schneller 0 langsamer60% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • oit_linked_lists10% schneller
  • pipeline_barriers98% schneller
  • subpasses89% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1538 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Startete nicht jedes Mal: compute_nbody (System 3 von 3, Custom 0 von 3), hdr_2160p (System 0 von 3, Custom 3 von 3).

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: Details Turnip-Rutabaga-v3: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (46)

FeatureSystemCustomÄnderung
core.compute_udiv
core
bestandenfehlgeschlagenverloren
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
nicht unterstütztbestandendazugekommen
colorWriteEnable
VK_EXT_color_write_enable
nicht unterstütztbestandendazugekommen
customBorderColors
VK_EXT_custom_border_color
nicht unterstütztbestandendazugekommen
depthClipControl
VK_EXT_depth_clip_control
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState2LogicOp
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3ColorBlendEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3ColorBlendEquation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3ColorWriteMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3LogicOpEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3PolygonMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
inlineUniformBlock
VK_EXT_inline_uniform_block
nicht unterstütztbestandendazugekommen
robustBufferAccess2
VK_EXT_robustness2
nicht unterstütztbestandendazugekommen
robustImageAccess2
VK_EXT_robustness2
nicht unterstütztbestandendazugekommen
transformFeedback
VK_EXT_transform_feedback
nicht unterstütztbestandendazugekommen
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
nicht unterstütztbestandendazugekommen
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
nicht unterstütztbestandendazugekommen
textureCompressionBC
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztbestandendazugekommen
limit.color_attachments
core
fehlgeschlagenbestandendazugekommen
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3AlphaToOneEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3RasterizationSamples
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3RasterizationStream
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
nullDescriptor
VK_EXT_robustness2
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderResourceMinLod
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
sparseResidencyBuffer
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msCustom msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody93.82 typisch 94.02n/anur eine Seite3 von 3 vs. 0 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160pn/a317.11 typisch 310.72nur eine Seite0 von 3 vs. 3 von 3? vs. 1068 Takt unbekanntnicht geprüft
oit_linked_lists103.92 typisch 103.8394.48 typisch 94.2910% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. 1115 Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers83.44 typisch 85.7142.19 typisch 42.5998% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. 1115 Takt unbekanntkein großer Unterschied 9.2 weicht in 1538 kleinen Bereichen ab schlechtester 90.0 64x36
subpasses155.84 typisch 155.8982.30 typisch 82.2989% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. 1115 Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Turnip-Rutabaga-v3 gegenüber Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Turnip-Rutabaga-v3 (98)
  • VK_AMD_buffer_marker
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_color_write_enable
  • VK_EXT_conditional_rendering
  • VK_EXT_custom_border_color
  • VK_EXT_custom_resolve
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_control
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_depth_range_unrestricted
  • VK_EXT_descriptor_buffer
  • VK_EXT_descriptor_indexing
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_dma_buf
  • VK_EXT_fragment_density_map
  • VK_EXT_fragment_density_map_offset
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_graphics_pipeline_library
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_drm_format_modifier
  • VK_EXT_image_robustness
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_legacy_vertex_attributes
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_map_memory_placed
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_multi_draw
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_mutable_descriptor_type
  • VK_EXT_nested_command_buffer
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_primitive_restart_index
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_provoking_vertex
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_robustness2
  • VK_EXT_shader_atomic_float
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_stencil_export
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_transform_feedback
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_cooperative_matrix
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_depth_stencil_resolve
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_imageless_framebuffer
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_timeline_semaphore
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
  • VK_NV_compute_shader_derivatives
  • VK_QCOM_fragment_density_map_offset
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_VALVE_mutable_descriptor_type
Extensions nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (7)
  • VK_EXT_global_priority
  • VK_EXT_subgroup_size_control
  • VK_KHR_multiview
  • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types
  • VK_KHR_shared_presentable_image
  • VK_KHR_spirv_1_4
  • VK_QCOM_render_pass_store_ops
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (33)
LimitSystemCustom
maxStorageBufferRange536870912134217728
maxPushConstantsSize128256
maxMemoryAllocationCount40964294967295
maxSamplerAllocationCount400065536
bufferImageGranularity164
sparseAddressSpaceSize0274877906944
maxPerStageDescriptorSamplers52428816777216
maxPerStageDescriptorUniformBuffers52428816777216
maxPerStageDescriptorStorageBuffers52428816777216
maxPerStageDescriptorSampledImages52428816777216
maxPerStageDescriptorStorageImages52428816777216
maxPerStageResources157286416777216
maxDescriptorSetSamplers52428816777216
maxDescriptorSetUniformBuffers52428816777216
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic3216
maxDescriptorSetStorageBuffers52428816777216
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic168
maxDescriptorSetSampledImages52428816777216
maxDescriptorSetStorageImages52428816777216
maxVertexInputAttributeOffset40964095
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryOutputVertices1024256
maxGeometryTotalOutputComponents1310721024
maxFragmentInputComponents112128
maxFragmentCombinedOutputResources7233554440
maxComputeWorkGroupSize1024, 1024, 641024, 1024, 1024
minMemoryMapAlignment644096
minStorageBufferOffsetAlignment644
maxFramebufferLayers20481024
discreteQueuePriorities32
optimalBufferCopyOffsetAlignment64128
optimalBufferCopyRowPitchAlignment64128
nonCoherentAtomSize164
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (48 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in Turnip-Rutabaga-v3:

  • A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
  • A2B10G10R10_USCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A4B4G4R4_UNORM_PACK16
  • A4R4G4B4_UNORM_PACK16
  • A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_USCALED_PACK32
  • B8G8R8A8_SINT
  • B8G8R8A8_SNORM
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_UINT
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SINT
  • B8G8R8_SNORM
  • B8G8R8_UINT
  • BC1_RGBA_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGBA_UNORM_BLOCK
  • BC1_RGB_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGB_UNORM_BLOCK
  • BC2_SRGB_BLOCK
  • BC2_UNORM_BLOCK
  • BC3_SRGB_BLOCK
  • BC3_UNORM_BLOCK
  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK
  • R16G16B16A16_SSCALED
  • R16G16B16A16_USCALED
  • R16G16B16_SSCALED
  • R16G16B16_USCALED
  • R16G16_SSCALED
  • R16G16_USCALED
  • R16_SSCALED
  • R16_USCALED
  • R8G8B8A8_SSCALED
  • R8G8B8A8_USCALED
  • R8G8B8_SSCALED
  • R8G8B8_USCALED
  • R8G8_SSCALED
  • R8G8_USCALED
  • R8_SSCALED
  • R8_USCALED

Nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Keine